Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Ice Golem Dart Goblin Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Bowler Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Zap
Dart Goblin Flying Machine
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Royal Delivery
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Lightning
Ice Golem Bowler
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Ice Golem Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Ice Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Ice Golem Arrows Dart Goblin Flying Machine Golden Knight Bowler Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Ice Golem Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Recruits Dart Goblin Bowler
Arrows
Bowler
Royal Recruits
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Ice Golem
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Bowler
Flying Machine
Royal Recruits Ice Golem Bowler Golden Knight
Bowler
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine
Golden Knight
Flying Machine

Synergie w obronie 0 18

Ice Spirit
Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows
Ice Golem Bowler Golden Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Dart Goblin
Ice Golem
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Bowler Golden Knight
Flying Machine
Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Bowler Golden Knight
Bowler
Ice Spirit Arrows Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Golden Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Bowler Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Bowler
Arrows Royal Recruits Bowler
Arrows Bowler Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Flying Machine
Bowler Arrows Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Arrows Royal Recruits Ice Golem Flying Machine Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Royal Recruits Bowler Ice Spirit Flying Machine
Bowler Ice Spirit Arrows Royal Recruits Dart Goblin Golden Knight
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Bowler
Arrows Royal Recruits Bowler
Ice Spirit Arrows Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Ice Spirit Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Bowler Arrows Dart Goblin Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Ice Golem Bowler
Arrows Ice Golem Flying Machine Bowler
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Bowler Golden Knight
Royal Recruits Bowler Ice Golem
Royal Recruits Bowler
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler
Royal Recruits
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Flying Machine
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Royal Recruits Arrows Bowler
Royal Recruits Bowler Ice Golem Golden Knight
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler
Royal Recruits Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Bowler Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Royal Recruits Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Arrows Bowler
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine Golden Knight
Bowler
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Flying Machine Ice Golem Dart Goblin Bowler Golden Knight
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Bowler
Arrows
Bowler
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Ice Golem Ice Spirit Bowler
Arrows Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Flying Machine Bowler Golden Knight
Arrows Dart Goblin Golden Knight
Arrows Ice Golem Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Dart Goblin Flying Machine
Bowler
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows Bowler
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Arrows Dart Goblin Flying Machine
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows Ice Golem Dart Goblin Flying Machine Bowler
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine
Ice Spirit Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Dart Goblin Flying Machine
Royal Recruits Dart Goblin Flying Machine Bowler Golden Knight
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076