Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Collector Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Fisherman Little Prince
Zap
Wall Breakers Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers Fisherman Little Prince
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Fisherman Little Prince
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Collector Wall Breakers Fisherman Little Prince
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Collector Fisherman Little Prince
Lightning
Skeleton Dragons Elixir Collector Fisherman Little Prince
Rocket
Elixir Collector Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Recruits Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Arrows Fisherman Little Prince Skeleton Dragons Elixir Collector Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Arrows Fisherman

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Dragons Royal Recruits Wall Breakers Fisherman
Arrows
Wall Breakers
Skeleton Dragons
Ice Spirit Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers
Elixir Collector
Wall Breakers
Ice Spirit Arrows Royal Recruits
Fisherman
Ice Spirit Skeleton Dragons
Little Prince

Synergie w obronie 0 6

Ice Spirit
Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Little Prince
Arrows
Little Prince
Skeleton Dragons
Ice Spirit Fisherman
Royal Recruits
Ice Spirit
Elixir Collector
Wall Breakers
Fisherman
Ice Spirit Skeleton Dragons
Little Prince
Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman
Fisherman Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Ice Spirit Arrows Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Royal Recruits Fisherman Little Prince
Skeleton Dragons Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Royal Recruits Ice Spirit Skeleton Dragons
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Little Prince
Arrows Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman Little Prince
Royal Recruits Fisherman
Skeleton Dragons Royal Recruits Arrows Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Ice Spirit
Royal Recruits
Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit Skeleton Dragons
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits
Royal Recruits Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Skeleton Dragons
Royal Recruits Ice Spirit Skeleton Dragons Fisherman Little Prince
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Ice Spirit
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Ice Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows
Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Little Prince
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Skeleton Dragons Little Prince
Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Fisherman
Arrows Skeleton Dragons Little Prince
Ice Spirit Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Ice Spirit Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Ice Spirit Royal Recruits
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons
Arrows Skeleton Dragons
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits
Ice Spirit Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons
Royal Recruits Little Prince
Skeleton Dragons

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076