Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Snowball
Skeleton Barrel Clone
Zap
Skeleton Barrel Clone Cannon Cart
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Earthquake
Clone
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Clone
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Clone Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Fireball
Skeleton Barrel Clone Hunter Cannon Cart Mother Witch
Poison
Skeleton Barrel Clone Hunter Mother Witch
Lightning
Hunter Cannon Cart Mother Witch
Rocket
Hunter Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Hunter

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Clone Giant Skeleton Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Clone Hunter Mother Witch Cannon Cart Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Clone

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Skeleton Barrel
Clone Ice Spirit Arrows Cannon Cart Giant Skeleton
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Cannon Cart
Hunter
Ice Spirit Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Clone Hunter Mother Witch
Giant Skeleton
Clone Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Hunter Mother Witch
Mother Witch
Arrows Cannon Cart Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 10

Ice Spirit
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows
Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Skeleton Barrel
Clone
Hunter
Ice Spirit Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Hunter Giant Skeleton
Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Hunter Cannon Cart Mother Witch
Mother Witch
Arrows Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Skeleton Barrel
Hunter Ice Spirit Cannon Cart
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Hunter Cannon Cart
Arrows Giant Skeleton
Arrows Hunter Cannon Cart Mother Witch
Hunter Ice Spirit Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Hunter
Ice Spirit Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Mother Witch Arrows Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Hunter
Hunter Ice Spirit Cannon Cart Giant Skeleton
Ice Spirit Arrows Hunter Cannon Cart
Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Hunter
Arrows Hunter Cannon Cart
Ice Spirit Arrows Hunter Cannon Cart
Arrows Hunter Ice Spirit Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Hunter Cannon Cart
Arrows Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Spirit Hunter Cannon Cart
Hunter Giant Skeleton Cannon Cart
Giant Skeleton Hunter Cannon Cart
Arrows Mother Witch Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Giant Skeleton Hunter Cannon Cart
Giant Skeleton Ice Spirit Cannon Cart
Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart Giant Skeleton Hunter
Cannon Cart
Ice Spirit Hunter Cannon Cart Giant Skeleton
Arrows Hunter Cannon Cart Giant Skeleton Mother Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Giant Skeleton
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows
Arrows Mother Witch Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Arrows
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows
Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel Mother Witch
Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Cannon Cart
Arrows Mother Witch Ice Spirit Hunter
Arrows Skeleton Barrel Hunter
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Hunter Mother Witch
Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Hunter
Ice Spirit Arrows
Giant Skeleton
Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Cannon Cart
Arrows Hunter
Arrows
Hunter Cannon Cart
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Giant Skeleton
Cannon Cart
Ice Spirit Giant Skeleton
Skeleton Barrel Cannon Cart Giant Skeleton
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076