Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Heal Spirit The Log Arrows

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Arrows Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Heal Spirit Mini P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 4 8

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Mega Knight
Firecracker
The Log Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Firecracker Mega Knight
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows The Log Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Mega Knight Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log Mega Knight
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker
Mega Knight
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Firecracker The Log
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076