Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel P.E.K.K.A Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Barrel Skeleton King
Zap
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton King
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Earthquake
Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Skeleton King
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower Skeleton King
Lightning
Inferno Tower Skeleton King
Rocket
Inferno Tower Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker The Log Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King Inferno Tower P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Skeleton Barrel

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Skeleton King Ice Spirit Arrows
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit P.E.K.K.A
Inferno Tower
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker The Log
The Log
P.E.K.K.A
Skeleton King
Skeleton Barrel

Synergie w obronie 4 8

Ice Spirit
Inferno Tower Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows
Inferno Tower P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Firecracker
The Log Ice Spirit Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower
Ice Spirit The Log Arrows Firecracker Skeleton King
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Arrows Firecracker
The Log
Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit
Skeleton King
Inferno Tower

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Firecracker Skeleton King
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Inferno Tower P.E.K.K.A The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton King
Ice Spirit Firecracker Inferno Tower
Arrows Firecracker The Log Skeleton King
Arrows Inferno Tower Firecracker
Inferno Tower P.E.K.K.A Ice Spirit The Log
Ice Spirit Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Inferno Tower P.E.K.K.A Skeleton King
Inferno Tower Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Arrows Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Inferno Tower
Arrows Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Inferno Tower The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Inferno Tower The Log
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Inferno Tower
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Inferno Tower Skeleton King
Firecracker
Inferno Tower Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Arrows Firecracker Inferno Tower P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker The Log
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Firecracker The Log
Arrows The Log Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Firecracker The Log Ice Spirit
Arrows Firecracker The Log Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel The Log
Arrows Skeleton Barrel Firecracker The Log
Arrows Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows The Log
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker The Log
Skeleton Barrel Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows The Log
Firecracker
Arrows The Log Skeleton Barrel Firecracker Skeleton King
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker The Log Skeleton King
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker The Log
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076