Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel
Zap
Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Poison
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie P.E.K.K.A Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
P.E.K.K.A Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Arrows Valkyrie
Firecracker
Skeleton Barrel Ice Spirit Valkyrie P.E.K.K.A
Royal Delivery
Valkyrie
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Electro Wizard Firecracker Valkyrie
Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w obronie 2 17

Ice Spirit
Firecracker Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows
Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Arrows Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Delivery Ice Spirit Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Royal Delivery Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Skeleton Barrel Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard Arrows Firecracker Royal Delivery
Arrows Firecracker Royal Delivery Electro Wizard
P.E.K.K.A Ice Spirit Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Arrows Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Firecracker Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Royal Delivery Valkyrie Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Arrows Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Royal Delivery Electro Wizard Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Royal Delivery P.E.K.K.A Ice Spirit Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Royal Delivery Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Valkyrie
Arrows Firecracker Royal Delivery Ice Spirit Skeleton Barrel Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Royal Delivery Valkyrie
Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Valkyrie
P.E.K.K.A Royal Delivery
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Royal Delivery Valkyrie Electro Wizard
Royal Delivery P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Electro Wizard Ice Spirit Firecracker Royal Delivery Valkyrie P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Firecracker Royal Delivery P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Electro Wizard
Firecracker Arrows Skeleton Barrel Valkyrie Electro Wizard
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Skeleton Barrel Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker Electro Wizard
Electro Wizard Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Electro Wizard Ice Spirit
Arrows Firecracker Electro Wizard
Arrows
Firecracker Valkyrie Electro Wizard
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Firecracker Electro Wizard
Firecracker Electro Wizard
Skeleton Barrel Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076