Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Zap
Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Earthquake
Tesla Royal Hogs Guards Witch
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Royal Hogs Witch
Poison
Dart Goblin Royal Hogs Guards Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Royal Hogs Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards Tesla Royal Hogs Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Hogs Dart Goblin Guards Witch Mega Knight
Arrows
Royal Hogs Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Royal Hogs Mega Knight
Royal Hogs
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards Mega Knight
Guards
Ice Spirit Royal Hogs
Witch
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Royal Hogs Witch

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Tesla Dart Goblin Guards Witch Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Ice Spirit Arrows Dart Goblin Guards
Dart Goblin
Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Royal Hogs
Guards
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Witch
Witch
Ice Spirit Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Dart Goblin
Ice Spirit Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Dart Goblin
Tesla Witch Dart Goblin Guards Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Guards Mega Knight
Tesla Dart Goblin Ice Spirit Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Witch
Guards Ice Spirit Tesla Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Witch Arrows Tesla Mega Knight
Arrows Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight Ice Spirit Guards Witch
Mega Knight Ice Spirit Arrows Tesla Dart Goblin Guards Witch
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Witch
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Dart Goblin Guards Witch
Arrows Witch Ice Spirit Tesla Dart Goblin Guards Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Arrows Tesla Dart Goblin Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla Witch
Arrows Tesla Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit Witch
Guards Mega Knight Tesla
Tesla Guards Witch Mega Knight
Arrows Ice Spirit Tesla Dart Goblin Witch
Guards Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Witch
Witch Tesla Dart Goblin Guards
Mega Knight Tesla Dart Goblin Guards Witch
Mega Knight Arrows Guards
Mega Knight Tesla Guards Witch
Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Guards Witch Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Mega Knight Tesla Dart Goblin Witch
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Guards
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Guards
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin Witch Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Witch Mega Knight
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Guards Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076