Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Baby Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Hog Rider Guards Baby Dragon
Zap
Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Guards
The Log
Ice Spirit Hog Rider Guards
Earthquake
Tesla Hog Rider Guards
Arrows
Ice Spirit Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Hog Rider Guards Baby Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Baby Dragon
Poison
Guards
Lightning
Tesla Baby Dragon
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Guards Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Guards Tesla Hog Rider Baby Dragon Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Guards Tesla

Synergie w ataku 2 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Guards Baby Dragon Mega Knight
Arrows
Hog Rider Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Guards Baby Dragon Poison Mega Knight
Guards
Ice Spirit Hog Rider
Baby Dragon
Ice Spirit Hog Rider Poison Mega Knight
Poison
Hog Rider Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Hog Rider Baby Dragon Poison

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Tesla Guards Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla
Tesla
Ice Spirit Arrows Guards Baby Dragon Poison
Hog Rider
Guards
Ice Spirit Tesla Baby Dragon Poison
Baby Dragon
Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Poison
Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Baby Dragon Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Baby Dragon
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Guards Mega Knight
Arrows Poison Mega Knight
Arrows Tesla Guards Baby Dragon Mega Knight
Tesla Ice Spirit Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Tesla Baby Dragon Poison Mega Knight
Tesla
Guards Ice Spirit Tesla Mega Knight
Guards Poison Arrows Tesla Baby Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Baby Dragon Poison
Tesla Mega Knight Ice Spirit Guards
Mega Knight Ice Spirit Arrows Tesla Guards Baby Dragon Poison
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Poison
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Guards Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Ice Spirit Tesla Guards Mega Knight
Tesla
Mega Knight Arrows Tesla Guards Baby Dragon Poison
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Tesla
Poison Arrows Tesla Baby Dragon Mega Knight
Guards Mega Knight Ice Spirit
Guards Mega Knight Tesla
Tesla Guards Mega Knight
Arrows Poison Ice Spirit Tesla Baby Dragon
Guards Tesla
Mega Knight Tesla
Mega Knight Ice Spirit Baby Dragon Poison
Tesla Guards
Mega Knight Tesla Guards
Mega Knight Arrows Guards Poison
Mega Knight Tesla Guards
Tesla Baby Dragon Mega Knight
Tesla Guards Ice Spirit Baby Dragon Poison
Arrows Poison Mega Knight Tesla Baby Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Guards Baby Dragon
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Guards Poison
Poison Arrows Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Ice Spirit Baby Dragon
Arrows Poison
Guards Poison
Poison Arrows
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Arrows Poison
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison Ice Spirit Baby Dragon Mega Knight
Arrows Poison Baby Dragon
Arrows Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Arrows Baby Dragon
Poison Arrows Baby Dragon
Ice Spirit Guards Poison
Poison Arrows Mega Knight
Ice Spirit Arrows Poison
Mega Knight
Arrows Poison
Ice Spirit Guards
Poison Arrows Baby Dragon
Arrows
Poison Baby Dragon Mega Knight
Arrows Baby Dragon Poison
Arrows Poison
Mega Knight
Ice Spirit Guards Baby Dragon Poison
Poison
Poison Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076