Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Tesla Prince Electro Dragon Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Electro Dragon
Zap
Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla
The Log
Ice Spirit Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit
Royal Delivery
Ice Spirit Prince Electro Dragon
Fireball
Tesla Electro Dragon
Poison
Electro Dragon
Lightning
Tesla Prince Electro Dragon Goblinstein
Rocket
Prince Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Tornado Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Tornado Tesla Prince Electro Dragon Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Arrows Tornado Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Prince Mega Knight
Arrows
Prince Mega Knight
Tesla
Tornado
Electro Dragon Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Arrows
Electro Dragon
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Prince Ice Spirit Arrows Tornado Electro Dragon
Goblinstein

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Tesla Tornado Prince Electro Dragon Mega Knight
Arrows
Mega Knight Tesla Tornado Prince
Tesla
Ice Spirit Arrows Tornado Prince
Tornado
Ice Spirit Arrows Tesla Prince Electro Dragon Mega Knight
Prince
Ice Spirit Arrows Tesla Tornado
Electro Dragon
Ice Spirit Tornado
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Tornado
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Electro Dragon
Ice Spirit Tesla Prince Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Prince Mega Knight Electro Dragon
Tesla Prince Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Prince Mega Knight
Arrows Tornado Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Prince
Tornado Ice Spirit Tesla Prince Mega Knight
Arrows Tesla Tornado Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tesla Tornado Electro Dragon
Tesla Prince Mega Knight Ice Spirit Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Arrows Tesla Tornado Prince Electro Dragon
Tesla Prince Mega Knight
Tornado Ice Spirit Tesla Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Arrows Tornado Prince Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tesla Mega Knight Tornado Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Ice Spirit Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Tornado Prince
Mega Knight Arrows Tesla Prince Electro Dragon
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Prince
Arrows Tesla Prince Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Prince Electro Dragon
Prince Mega Knight Tesla Tornado
Tesla Prince Mega Knight
Arrows Ice Spirit Tesla Tornado Electro Dragon
Prince Tesla
Mega Knight Tesla Prince
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Tornado Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Prince Electro Dragon
Mega Knight Arrows Tornado Prince
Prince Mega Knight Tesla
Tesla Electro Dragon Mega Knight
Tesla Electro Dragon Ice Spirit Tornado Prince
Arrows Mega Knight Tesla Electro Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado
Arrows Ice Spirit Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Tornado Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Prince Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon Mega Knight
Prince Mega Knight
Arrows Tornado
Tornado Prince
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado Ice Spirit Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows Tornado Prince Electro Dragon Mega Knight
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Arrows Electro Dragon Mega Knight
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Prince Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Prince Electro Dragon
Arrows Tornado Electro Dragon
Arrows
Prince Electro Dragon Mega Knight
Arrows Electro Dragon
Arrows Tornado
Prince Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Tornado
Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Tornado Prince Mega Knight
Prince
Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076