Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Suspicious Bush Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Tombstone Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Goblin Hut
The Log
Ice Spirit Suspicious Bush Tombstone Goblin Hut
Earthquake
Tombstone Goblin Hut
Arrows
Ice Spirit Suspicious Bush Tombstone Goblin Hut
Royal Delivery
Ice Spirit Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Suspicious Bush Tombstone Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Suspicious Bush Tombstone Goblin Hut Electro Dragon
Lightning
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Suspicious Bush Tombstone Valkyrie Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Suspicious Bush Arrows Tombstone Valkyrie Inferno Dragon Goblin Hut Electro Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Suspicious Bush Arrows Tombstone

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Arrows
Suspicious Bush
Tombstone
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut
Ice Spirit Valkyrie
Electro Dragon
Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Electro Dragon

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows
Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Suspicious Bush
Tombstone
Ice Spirit Arrows Electro Dragon Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut
Ice Spirit Arrows Valkyrie
Electro Dragon
Ice Spirit Tombstone Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon
Ice Spirit Tombstone Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Inferno Dragon Ice Spirit Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Goblin Hut Tombstone Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Electro Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Ice Spirit Arrows Tombstone Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone Goblin Hut
Ice Spirit Valkyrie
Valkyrie Arrows Tombstone Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Goblin Hut Electro Dragon
Tombstone Goblin Hut Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Valkyrie Ice Spirit Arrows Tombstone Goblin Hut Electro Dragon
Inferno Dragon Tombstone Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Hut Inferno Dragon
Arrows Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Valkyrie Ice Spirit Tombstone Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Goblin Hut Inferno Dragon
Valkyrie Arrows Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Goblin Hut
Arrows Valkyrie Electro Dragon Inferno Dragon
Tombstone Ice Spirit Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Valkyrie
Tombstone Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Arrows Ice Spirit Goblin Hut Electro Dragon
Tombstone Valkyrie Goblin Hut
Valkyrie Inferno Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Tombstone Valkyrie Goblin Hut Inferno Dragon
Tombstone Goblin Hut Inferno Dragon
Inferno Dragon Tombstone Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Tombstone Valkyrie
Valkyrie Electro Dragon
Tombstone Goblin Hut Electro Dragon Ice Spirit Valkyrie Inferno Dragon
Arrows Valkyrie Goblin Hut Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows Tombstone Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows
Arrows Ice Spirit Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Goblin Hut
Arrows Electro Dragon
Arrows Goblin Hut
Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Goblin Hut Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Valkyrie Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Arrows Ice Spirit Valkyrie Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Hut
Arrows Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows
Ice Spirit Tombstone Goblin Hut Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Valkyrie Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon
Electro Dragon
Inferno Dragon
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076