Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Musketeer Battle Ram Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Zap
Dart Goblin Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Battle Ram
Poison
Dart Goblin Musketeer
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Battle Ram Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Arrows Dart Goblin Musketeer Battle Ram Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Arrows Dart Goblin

Synergie w ataku 3 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Battle Ram Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows
Elite Barbarians Battle Ram Mega Knight
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Battle Ram The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Battle Ram The Log Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Battle Ram The Log Mega Knight
Battle Ram
Ice Spirit The Log Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log

Synergie w obronie 3 12

Ice Spirit
Musketeer Elite Barbarians Dart Goblin The Log Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Elite Barbarians
Ice Spirit Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit The Log Dart Goblin Mega Knight
Battle Ram
The Log
Musketeer Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows Elite Barbarians The Log Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Musketeer Dart Goblin
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log
Mega Knight Ice Spirit Arrows Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians The Log Mega Knight
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Musketeer
Ice Spirit Arrows Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians Musketeer The Log
Mega Knight Elite Barbarians Musketeer The Log
Elite Barbarians Musketeer Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians
Mega Knight Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Arrows Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Elite Barbarians Ice Spirit Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Mega Knight
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin The Log Mega Knight
Musketeer The Log Mega Knight
Arrows
Musketeer The Log
Arrows Musketeer The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows Musketeer The Log Mega Knight
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log
Elite Barbarians Arrows Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Elite Barbarians
Arrows Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows The Log
Ice Spirit Dart Goblin Musketeer
Arrows Dart Goblin Musketeer
Arrows The Log
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Arrows The Log Dart Goblin Musketeer
Arrows
Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Elite Barbarians Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer The Log Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076