Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Princess Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Executioner Princess Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Wall Breakers Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers
Giant Snowball
Barbarians Wall Breakers Princess Little Prince
Zap
Wall Breakers Princess Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Wall Breakers Executioner Princess Little Prince
The Log
Ice Spirit Barbarians Wall Breakers Princess Little Prince
Earthquake
Barbarians
Arrows
Ice Spirit Wall Breakers Princess Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Wall Breakers Executioner Princess Little Prince
Fireball
Barbarians Wall Breakers Executioner Princess Little Prince
Poison
Barbarians Executioner Princess Little Prince
Lightning
Executioner Little Prince
Rocket
Barbarians Executioner Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Executioner Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball Executioner Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Executioner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Wall Breakers Void Princess Little Prince Fireball Barbarians Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Wall Breakers Void Princess

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarians Wall Breakers Executioner Princess
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Wall Breakers Princess Little Prince
Wall Breakers
Ice Spirit Fireball Princess
Void
Executioner
Ice Spirit
Princess
Ice Spirit Fireball Wall Breakers
Little Prince
Fireball

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Barbarians Fireball Executioner Princess Little Prince
Barbarians
Ice Spirit
Fireball
Ice Spirit Princess Little Prince
Wall Breakers
Void
Executioner
Ice Spirit
Princess
Ice Spirit Fireball
Little Prince
Ice Spirit Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Fireball Void Executioner
Barbarians Ice Spirit Executioner
Barbarians Void Executioner
Barbarians
Barbarians Fireball Princess
Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball Void Executioner Princess Little Prince
Barbarians Fireball Void
Barbarians Princess
Ice Spirit Barbarians Little Prince
Barbarians Executioner Fireball Princess
Executioner Fireball Princess
Barbarians Ice Spirit Fireball
Fireball Executioner Ice Spirit Barbarians Princess
Barbarians
Barbarians Ice Spirit Fireball
Barbarians Fireball Executioner
Ice Spirit Fireball Barbarians Executioner Little Prince
Executioner Ice Spirit Barbarians Fireball Princess Little Prince
Barbarians
Barbarians Fireball Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Fireball Void
Fireball Void Executioner
Barbarians Ice Spirit
Barbarians Fireball
Barbarians Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Princess
Barbarians Fireball Void
Barbarians
Void Ice Spirit Barbarians Fireball
Barbarians
Barbarians
Barbarians Fireball Void
Barbarians Fireball Executioner
Barbarians Fireball Executioner Princess
Barbarians Ice Spirit Fireball Executioner Little Prince
Executioner Barbarians Fireball Princess
Fireball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Void Princess
Fireball Void Executioner Princess
Fireball Void
Barbarians Fireball Void
Fireball Executioner
Fireball Executioner Ice Spirit Princess
Executioner Princess
Fireball Ice Spirit Executioner Princess
Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball Princess
Fireball Void Executioner Princess
Fireball Void Executioner Princess
Fireball Void Princess
Princess Fireball
Fireball Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Void Fireball Executioner Princess
Fireball Void Princess Little Prince
Fireball Void
Fireball Void Princess
Void
Barbarians Fireball Void
Ice Spirit Fireball Executioner Princess Little Prince
Fireball Void Executioner Princess
Fireball Void Princess
Fireball Void
Fireball Void Executioner Princess Little Prince
Ice Spirit Fireball Void
Fireball Void
Void Fireball
Void Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Princess
Ice Spirit Barbarians Fireball Void Princess
Fireball Executioner Princess
Fireball
Fireball Void Executioner Princess
Fireball Executioner Princess
Void Fireball
Executioner
Ice Spirit Fireball Princess
Fireball Void Executioner Princess
Void Fireball Executioner Princess Little Prince
Fireball Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076