Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Valkyrie Wizard Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Barbarians Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Earthquake
Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Fireball
Barbarians Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Ram Rider
Poison
Barbarians Wizard Skeleton Army
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Ram Rider
Rocket
Barbarians Valkyrie Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Barbarians Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Barbarians Wizard Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Ice Spirit Goblin Barrel Skeleton Army Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Goblin Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians
Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Goblin Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Ram Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Goblin Barrel
Ice Spirit Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army
Goblin Barrel
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Barbarians
Ice Spirit Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Valkyrie Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Wizard
Wizard
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Goblin Barrel
Skeleton Army
Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard
Ram Rider
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie
Ram Rider Ice Spirit Wizard
Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Spirit Valkyrie Wizard Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Barbarians Wizard Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Valkyrie Barbarians Wizard Skeleton Army Ram Rider
Valkyrie Wizard Ice Spirit Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Valkyrie Wizard Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Barbarians Ram Rider
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Ram Rider
Wizard Ice Spirit Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Barbarians Valkyrie Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Ice Spirit Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Skeleton Army Barbarians Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Barbarians Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Ram Rider
Barbarians Valkyrie
Wizard Valkyrie
Wizard Ice Spirit Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Ram Rider
Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Wizard
Valkyrie Wizard
Wizard
Barbarians
Ice Spirit Valkyrie Wizard
Wizard Ram Rider
Wizard Ram Rider
Wizard
Ice Spirit Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard
Ice Spirit
Wizard
Ice Spirit Barbarians Skeleton Army
Wizard Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Wizard
Ice Spirit
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076