Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Zap
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Princess
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Fireball
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon
Poison
Witch Princess
Lightning
Witch Inferno Dragon
Rocket
Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Freeze The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Freeze Princess Inferno Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Goblin Barrel Princess Freeze Inferno Dragon Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Goblin Barrel Princess

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Barrel Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Princess Mega Knight
Freeze
Witch
Ice Spirit Mega Knight
The Log
Princess Mega Knight
Princess
Ice Spirit Goblin Barrel The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Goblin Barrel Witch The Log Princess

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Witch The Log Princess Inferno Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Freeze
Mega Knight
Witch
Ice Spirit The Log Mega Knight
The Log
Ice Spirit Witch Princess Inferno Dragon Mega Knight
Princess
Ice Spirit The Log Mega Knight
Inferno Dragon
Ice Spirit The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Freeze Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

The Log
Inferno Dragon Ice Spirit Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Freeze Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
Freeze The Log Mega Knight
Inferno Dragon Ice Spirit Freeze Witch Princess
The Log Mega Knight
Witch Inferno Dragon Princess
Ice Spirit Mega Knight
Witch Freeze The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon Witch Princess
Mega Knight Ice Spirit Freeze Witch The Log
Mega Knight Ice Spirit Freeze Witch The Log Princess
Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Freeze The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Witch
Ice Spirit Mega Knight Witch The Log
Freeze Witch The Log Ice Spirit Princess Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Witch
The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Witch The Log
Mega Knight The Log
Witch Inferno Dragon Mega Knight
Ice Spirit Freeze Witch Princess
Witch
Mega Knight Inferno Dragon
Freeze Mega Knight Ice Spirit Witch The Log Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Witch
Witch Princess Mega Knight
Witch Ice Spirit Freeze The Log Inferno Dragon
Mega Knight Freeze Witch The Log Princess Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Freeze The Log
The Log Princess
The Log
Freeze The Log
The Log Mega Knight
Ice Spirit Freeze Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Ice Spirit Freeze Princess
The Log
The Log Princess
Princess
The Log Princess
Freeze Princess
Princess The Log
Witch The Log Princess
The Log Princess Mega Knight
Freeze
The Log Princess Mega Knight
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log Mega Knight
Princess
The Log
The Log
Freeze The Log Ice Spirit Witch Princess Mega Knight
Witch Inferno Dragon
The Log Witch Princess
Witch The Log Princess Mega Knight
The Log
Witch Princess
Ice Spirit Freeze Witch
The Log Mega Knight
Ice Spirit Freeze Princess
Mega Knight
The Log Princess
Ice Spirit Freeze Witch Princess
Witch Princess
Freeze
The Log
Princess Mega Knight
The Log Princess
Mega Knight
Ice Spirit Freeze Witch The Log Princess
Witch Princess
Freeze Witch The Log Princess Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076