Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Valkyrie Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Giant Snowball
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Zap
Bats Archers Goblin Gang Fisherman
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie
The Log
Ice Spirit Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Fireball
Archers Goblin Gang Fisherman
Poison
Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Lightning
Valkyrie Fisherman
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Archers Arrows Goblin Gang Fisherman Valkyrie Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Archers Arrows

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Bats Archers Royal Recruits Fisherman
Bats
Valkyrie Ice Spirit Royal Recruits Fisherman
Archers
Valkyrie Ice Spirit Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows
Archers
Goblin Gang
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang
Valkyrie
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bats Archers Valkyrie

Synergie w obronie 2 16

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Archers Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Archers
Valkyrie Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Arrows
Valkyrie
Goblin Gang
Ice Spirit Archers Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang
Valkyrie
Archers Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Fisherman
Fisherman
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Valkyrie
Ice Spirit Bats Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Fisherman Bats Archers Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Bats Goblin Gang Valkyrie Fisherman
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Goblin Gang Bats Archers Valkyrie
Bats Ice Spirit Archers Arrows Goblin Gang
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Ice Spirit Archers Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Bats Archers Goblin Gang Valkyrie Arrows Royal Recruits Fisherman
Arrows Bats Archers Goblin Gang
Royal Recruits Ice Spirit Bats Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Bats Arrows Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Ice Spirit Arrows Valkyrie Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits Fisherman
Arrows Valkyrie Ice Spirit Bats Archers Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Bats Archers Arrows Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Archers Fisherman
Archers Arrows Goblin Gang Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Bats Valkyrie Fisherman
Goblin Gang Royal Recruits Valkyrie Bats Fisherman
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie Fisherman
Arrows Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang
Goblin Gang Royal Recruits Bats Archers Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Royal Recruits Ice Spirit Bats Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang
Bats Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Arrows Valkyrie
Royal Recruits Goblin Gang Valkyrie
Royal Recruits Archers Valkyrie
Goblin Gang Royal Recruits Ice Spirit Bats Archers Valkyrie Fisherman
Bats Arrows Valkyrie Archers Royal Recruits
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Ice Spirit Bats
Archers Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Fisherman
Bats Goblin Gang Fisherman
Arrows Royal Recruits Valkyrie Fisherman
Archers Arrows
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows
Bats Fisherman
Archers Arrows Fisherman
Arrows Valkyrie
Arrows
Fisherman
Arrows Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Valkyrie
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Archers Arrows
Ice Spirit Bats
Arrows
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Goblin Gang Royal Recruits
Archers Arrows
Arrows
Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Goblin Gang Royal Recruits
Bats
Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076