Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Archers Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Archers Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mortar Elite Barbarians Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Archers Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Archers Witch
Zap
Bats Archers Mortar Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Archers Mortar Elite Barbarians Witch Magic Archer
The Log
Ice Spirit Archers Elite Barbarians Witch
Earthquake
Archers Mortar Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Archers Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Archers Elite Barbarians Witch Magic Archer
Fireball
Archers Mortar Elite Barbarians Witch Magic Archer
Poison
Bats Archers Mortar Witch Magic Archer
Lightning
Mortar Elite Barbarians Witch Magic Archer
Rocket
Mortar Elite Barbarians Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Mortar The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Archers Mortar Magic Archer Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Archers

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Archers Mortar Elite Barbarians Witch
Bats
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians
Archers
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians
Mortar
Ice Spirit Bats Archers The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Archers The Log
Witch
Ice Spirit
The Log
Mortar Elite Barbarians Magic Archer
Magic Archer
The Log

Synergie w obronie 0 16

Ice Spirit
Bats Archers Mortar Elite Barbarians Witch The Log Magic Archer
Bats
Ice Spirit Mortar The Log
Archers
Ice Spirit Mortar Witch The Log
Mortar
Ice Spirit Bats Archers The Log
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Witch
Ice Spirit Archers The Log
The Log
Ice Spirit Bats Archers Mortar Elite Barbarians Witch Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar The Log Magic Archer
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Mortar Witch The Log
Mortar Witch Bats Archers Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Bats Mortar
Elite Barbarians The Log
The Log Bats Archers Magic Archer
Bats Ice Spirit Archers Mortar Witch Magic Archer
The Log Magic Archer
Witch Mortar Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Archers
Bats Archers Witch The Log Magic Archer
Bats Archers Witch Magic Archer
Mortar Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch The Log
Ice Spirit Bats Mortar Witch The Log Magic Archer
Elite Barbarians Mortar
Ice Spirit Mortar Elite Barbarians The Log
Bats Mortar Elite Barbarians Witch
Ice Spirit Mortar Bats Archers Elite Barbarians Witch The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Ice Spirit Bats Archers Magic Archer
Mortar Elite Barbarians
Bats Archers Elite Barbarians Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Archers Elite Barbarians Witch
Archers Mortar Elite Barbarians The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch The Log
Bats Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch
Ice Spirit Bats Archers Witch Magic Archer
Bats Archers Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Mortar Elite Barbarians Witch The Log Magic Archer
Witch
Bats Elite Barbarians Witch
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Witch
Archers Witch Magic Archer
Elite Barbarians Witch Ice Spirit Bats Archers Mortar The Log Magic Archer
Bats Archers Elite Barbarians Witch The Log Magic Archer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Mortar The Log
Mortar The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Witch Magic Archer
Archers Mortar Witch The Log Magic Archer
The Log Ice Spirit Magic Archer
The Log Mortar
Bats Elite Barbarians
Mortar The Log Magic Archer
Archers Magic Archer
Mortar Elite Barbarians The Log Magic Archer
Mortar Magic Archer
Mortar Elite Barbarians The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Magic Archer Mortar The Log
Mortar
Bats
Archers Mortar The Log Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log
Mortar The Log
The Log Ice Spirit Mortar Witch Magic Archer
Witch
Mortar The Log Witch Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Mortar The Log Magic Archer
Elite Barbarians Bats Archers Witch Magic Archer
Ice Spirit Bats Witch
Elite Barbarians
Mortar The Log Magic Archer
Ice Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Archers Witch Magic Archer
Archers Witch Magic Archer
The Log
Magic Archer
The Log Mortar Magic Archer
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Witch The Log Magic Archer
Bats Witch Magic Archer
Mortar Witch The Log Magic Archer
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076