Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Hog Rider
Zap
Bats Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
The Log
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Royal Recruits
Lightning
Archer Queen
Rocket
Hog Rider Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Hog Rider Archer Queen Royal Recruits P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Firecracker

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Firecracker Royal Recruits
Bats
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider
Hog Rider
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits Archer Queen
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Firecracker Archer Queen
Archer Queen
Hog Rider P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 11

Ice Spirit
Bats Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Archer Queen
Bats
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Firecracker
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker
Archer Queen
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Bats Firecracker
Bats Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Royal Recruits Archer Queen
Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Bats Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Ice Spirit Bats Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits P.E.K.K.A
Ice Spirit Royal Recruits P.E.K.K.A
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Firecracker Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits Bats Arrows Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats
Royal Recruits P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Royal Recruits P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker
Royal Recruits P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Royal Recruits
Royal Recruits P.E.K.K.A Arrows Archer Queen
Royal Recruits P.E.K.K.A
Royal Recruits Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Archer Queen
Bats Arrows Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Archer Queen
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Bats
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Bats
Firecracker Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Archer Queen
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Bats
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Royal Recruits
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Bats Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker
Arrows
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Bats Royal Recruits
Arrows Firecracker Archer Queen
Arrows
Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Archer Queen
Firecracker Royal Recruits P.E.K.K.A Archer Queen
Ice Spirit Bats Firecracker Royal Recruits Archer Queen
Firecracker Bats Archer Queen
Firecracker Royal Recruits Archer Queen
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076