Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Little Prince
Zap
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Little Prince
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Poison
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Little Prince
Lightning
Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Little Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Ice Spirit
Arrows
Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang
Miner Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Bats Miner Ice Spirit Arrows Goblin Gang Mega Knight
Miner
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Ice Spirit Arrows Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Skeleton Barrel Miner
Little Prince

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Miner Mega Knight Little Prince
Bats
Ice Spirit Mega Knight
Arrows
Mega Knight Little Prince
Goblin Gang
Ice Spirit Miner
Skeleton Barrel
Mega Knight
Miner
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Miner
Little Prince
Ice Spirit Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel
Ice Spirit Bats Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Bats
Bats Goblin Gang Mega Knight
Arrows Mega Knight
Arrows Goblin Gang Bats Mega Knight
Bats Ice Spirit Arrows Goblin Gang Little Prince
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Miner Mega Knight Little Prince
Bats Goblin Gang Arrows Mega Knight
Arrows Bats Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Bats Goblin Gang
Mega Knight Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Mega Knight
Ice Spirit Goblin Gang Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Goblin Gang
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bats Goblin Gang Little Prince
Arrows Ice Spirit Bats Mega Knight Little Prince
Goblin Gang Mega Knight Bats Arrows Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight
Arrows Goblin Gang Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Ice Spirit Bats
Goblin Gang Mega Knight Bats
Goblin Gang Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Gang Skeleton Barrel
Goblin Gang Bats
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats
Goblin Gang
Mega Knight Bats
Mega Knight Arrows
Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight
Goblin Gang Ice Spirit Bats Little Prince
Bats Arrows Mega Knight
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Arrows
Arrows Ice Spirit Skeleton Barrel
Arrows Miner Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Miner Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Skeleton Barrel Miner
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows
Bats
Arrows Skeleton Barrel Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Ice Spirit Mega Knight Little Prince
Arrows Miner Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Miner Mega Knight
Miner Arrows Skeleton Barrel
Bats Arrows Little Prince
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Arrows Miner Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Skeleton Barrel Ice Spirit Bats Goblin Gang
Arrows
Arrows
Miner Goblin Gang Mega Knight
Arrows Skeleton Barrel
Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang
Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Little Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076