Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Arrows The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Arrows The Log
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Dart Goblin The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 17

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Arrows Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Arrows Knight Dart Goblin
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Arrows Dart Goblin
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Arrows
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Knight Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Arrows Knight The Log
Arrows Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight The Log
Ice Spirit Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bats Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Spirit Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Bats Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows The Log Ice Spirit Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Arrows Dart Goblin The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Bats Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin The Log
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076