Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang
Giant Snowball
Bats Goblin Gang Princess
Zap
Bats Goblin Gang Mortar Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Mortar Princess
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Princess
Earthquake
Goblin Gang Mortar
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Goblin Gang Princess
Fireball
Goblin Gang Mortar Princess
Poison
Bats Goblin Gang Mortar Princess
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Mortar The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Arrows Knight Goblin Gang Princess Mortar

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Arrows

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Mortar Princess
Bats
Knight Ice Spirit Mortar
Arrows
Knight Mortar
Knight
Ice Spirit Bats Goblin Gang Mortar Princess Arrows The Log
Goblin Gang
Knight Mortar Princess
Mortar
Knight Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang The Log
The Log
Knight Mortar Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang The Log

Synergie w obronie 4 17

Ice Spirit
Goblin Gang Bats Knight Mortar The Log Princess
Bats
Knight Ice Spirit Mortar The Log
Arrows
Knight Mortar
Knight
Bats Goblin Gang Princess Ice Spirit Arrows Mortar The Log
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Mortar The Log Princess
Mortar
Ice Spirit Bats Arrows Knight Goblin Gang The Log Princess
The Log
Ice Spirit Bats Knight Goblin Gang Mortar Princess
Princess
Knight Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Mortar The Log
Ice Spirit Bats Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Mortar Bats Knight
Bats Knight Goblin Gang Mortar
Arrows The Log Princess
Arrows Goblin Gang The Log Bats
Bats Ice Spirit Arrows Goblin Gang Mortar Princess
Arrows The Log
Goblin Gang Mortar Princess
Knight Goblin Gang Ice Spirit
Bats Goblin Gang Arrows Knight The Log Princess
Arrows Bats Goblin Gang Princess
Mortar Ice Spirit Bats Knight Goblin Gang The Log
Ice Spirit Bats Arrows Goblin Gang Mortar The Log Princess
Knight Goblin Gang Mortar
Ice Spirit Goblin Gang Mortar The Log
Bats Arrows Knight Goblin Gang Mortar
Ice Spirit Arrows Mortar Bats Knight Goblin Gang The Log
Arrows Mortar The Log Ice Spirit Bats Knight Princess
Mortar
Goblin Gang Bats Arrows Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Mortar The Log
Goblin Gang Ice Spirit Bats Knight The Log
Goblin Gang Bats Knight The Log
Knight Goblin Gang
Arrows Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Goblin Gang Bats Knight
Knight
Ice Spirit Bats Knight Mortar The Log
Goblin Gang
Bats Knight
Arrows The Log
Knight Goblin Gang
Princess
Goblin Gang Ice Spirit Bats Knight Mortar The Log
Bats Arrows The Log Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Ice Spirit Bats Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows The Log Ice Spirit Princess
Arrows The Log Mortar
Bats Goblin Gang
Arrows Knight Mortar The Log Princess
Arrows Princess
Knight Mortar The Log Princess
Arrows Mortar Princess
Princess Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar
Bats
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Ice Spirit Mortar Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log
Bats Arrows Princess
Ice Spirit Bats
Arrows Mortar The Log
Ice Spirit Arrows Princess
Arrows The Log Princess
Ice Spirit Bats Goblin Gang Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Goblin Gang Princess
Arrows The Log Mortar Princess
Arrows
Ice Spirit Bats Goblin Gang The Log Princess
Bats Princess
Mortar The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076