Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Guards
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Guards
Zap
Bats Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower Guards Executioner
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Guards
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Royal Recruits Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Royal Recruits Guards Executioner
Fireball
Inferno Tower Executioner
Poison
Bats Royal Recruits Inferno Tower Guards Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner
Rocket
Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits Inferno Tower Guards Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Arrows Guards Inferno Tower Executioner Lightning Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Arrows Guards

Synergie w ataku 0 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Royal Recruits Guards Executioner
Bats
Ice Spirit Royal Recruits
Arrows
Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit Bats
Inferno Tower
Guards
Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit
Lightning
Arrows

Synergie w obronie 2 9

Ice Spirit
Inferno Tower Bats Royal Recruits Guards Executioner
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower
Arrows
Inferno Tower Lightning
Royal Recruits
Ice Spirit Bats
Inferno Tower
Ice Spirit Guards Bats Arrows
Guards
Inferno Tower Ice Spirit Executioner
Executioner
Ice Spirit Guards
Lightning
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Royal Recruits Inferno Tower Executioner
Inferno Tower Ice Spirit Bats Royal Recruits Executioner
Inferno Tower Bats Royal Recruits Executioner Lightning
Royal Recruits Inferno Tower Bats Guards
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Bats Guards Executioner
Bats Inferno Tower Lightning Ice Spirit Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Royal Recruits
Guards Ice Spirit Royal Recruits Inferno Tower
Bats Guards Executioner Arrows Royal Recruits
Arrows Inferno Tower Executioner Bats
Royal Recruits Inferno Tower Ice Spirit Bats Guards Lightning
Executioner Ice Spirit Bats Arrows Royal Recruits Guards
Royal Recruits Inferno Tower
Inferno Tower Ice Spirit Royal Recruits Lightning
Bats Arrows Royal Recruits Inferno Tower Executioner
Ice Spirit Arrows Bats Royal Recruits Guards Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Bats Royal Recruits Guards
Royal Recruits Inferno Tower
Royal Recruits Bats Arrows Guards Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Guards Inferno Tower
Arrows Executioner Lightning
Royal Recruits Guards Ice Spirit Bats Inferno Tower Lightning
Royal Recruits Guards Lightning Bats Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Guards Executioner
Arrows Executioner Ice Spirit Bats
Royal Recruits Guards Bats Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Royal Recruits
Royal Recruits Lightning Ice Spirit Bats Inferno Tower
Royal Recruits Inferno Tower Guards
Bats Royal Recruits Inferno Tower Guards
Royal Recruits Lightning Arrows Guards
Royal Recruits Lightning Inferno Tower Guards Executioner
Royal Recruits Executioner
Royal Recruits Inferno Tower Guards Ice Spirit Bats Executioner Lightning
Bats Arrows Executioner Royal Recruits Inferno Tower
Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Royal Recruits Guards
Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows Royal Recruits Guards
Executioner Arrows
Arrows Executioner Ice Spirit Bats
Arrows Executioner
Arrows Ice Spirit Executioner Lightning
Arrows Lightning
Lightning Bats Guards
Lightning Arrows Royal Recruits
Lightning Arrows Executioner
Lightning Executioner
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows Royal Recruits Executioner
Lightning Arrows
Bats Lightning
Lightning Arrows Executioner
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Royal Recruits
Arrows Ice Spirit Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Bats Arrows Executioner
Lightning Ice Spirit Bats Guards
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows
Arrows Lightning
Lightning Ice Spirit Bats Royal Recruits Guards
Lightning Arrows Executioner
Arrows
Lightning Executioner
Arrows Executioner Lightning
Lightning Arrows
Royal Recruits Executioner
Ice Spirit Bats Royal Recruits Guards Lightning
Bats Executioner Lightning
Lightning Royal Recruits Executioner
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076