Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Cannon Dart Goblin
Zap
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Cannon Firecracker Dart Goblin
Poison
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Cannon

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Cannon
Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Dart Goblin The Log

Synergie w obronie 3 22

Ice Spirit
Bats Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon
The Log Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker
The Log Ice Spirit Bats Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Cannon Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
The Log Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
The Log
Cannon Firecracker P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Firecracker Dart Goblin The Log
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Firecracker P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Cannon Firecracker
Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Cannon Firecracker The Log Mega Knight
Bats Firecracker Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Cannon Firecracker P.E.K.K.A
Ice Spirit Cannon Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Bats Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Mega Knight Bats Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight P.E.K.K.A
Firecracker The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Bats The Log
P.E.K.K.A Cannon Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker The Log
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Cannon Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Firecracker Dart Goblin The Log
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
The Log
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
The Log Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin The Log
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076