Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Prince
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider Prince
Fireball
Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Prince
Rocket
Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin Fireball Hog Rider Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Dart Goblin

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Hog Rider Prince The Log Mega Knight
Fireball
Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Fireball The Log Dart Goblin Prince Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Dart Goblin Fireball Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Ice Spirit Dart Goblin Fireball Hog Rider The Log

Synergie w obronie 2 15

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Prince The Log Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Prince
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
The Log
Fireball Prince Ice Spirit Bats Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Dart Goblin
Prince Bats Dart Goblin Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Ice Spirit Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Prince
Ice Spirit Dart Goblin Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Bats Dart Goblin Fireball
Prince Mega Knight Ice Spirit Bats Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Prince The Log
Prince Mega Knight
Ice Spirit Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Fireball Prince
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Dart Goblin Prince The Log
The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball Mega Knight
Dart Goblin Prince
Mega Knight Bats Dart Goblin Fireball Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Fireball Prince
Fireball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Fireball The Log
Prince Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Prince Bats Dart Goblin Fireball
Mega Knight Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Fireball Prince The Log
Dart Goblin
Mega Knight Bats Dart Goblin Prince
Mega Knight Fireball Prince The Log
Prince Mega Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball Prince The Log
Bats Mega Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball The Log Mega Knight
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Dart Goblin
Bats Fireball Prince
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball
Prince The Log
Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Mega Knight
Fireball The Log Dart Goblin
Fireball Prince The Log Mega Knight
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Fireball
Prince Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince Mega Knight
The Log Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log Mega Knight
Prince
Fireball Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076