Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Bats Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Bats Firecracker Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Musketeer Goblin Barrel
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Firecracker Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Fireball
Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel
Poison
Bats Firecracker Musketeer
Lightning
Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Poison Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel Musketeer Hog Rider Poison Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Goblin Barrel Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Barrel
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Goblin Barrel Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Ice Spirit Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Goblin Barrel Poison Mega Knight
Goblin Barrel
Ice Spirit Bats Firecracker Hog Rider Mega Knight
Poison
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Poison

Synergie w obronie 1 11

Ice Spirit
Musketeer Bats Firecracker Poison Mega Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Musketeer Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Bats Firecracker Mega Knight
Hog Rider
Goblin Barrel
Poison
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Musketeer
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Musketeer
Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Firecracker Poison
Musketeer Poison Mega Knight
Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Mega Knight
Bats Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer Bats Firecracker Poison
Mega Knight Ice Spirit Bats Musketeer
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Poison
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Poison
Ice Spirit Mega Knight Bats Firecracker Musketeer
Poison Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mega Knight Bats Firecracker Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats Musketeer
Bats Musketeer
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Poison
Musketeer
Mega Knight Bats Musketeer
Mega Knight Poison
Mega Knight
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Poison
Bats Poison Mega Knight Firecracker Musketeer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Poison Musketeer
Poison
Firecracker Musketeer Poison
Poison Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Poison Ice Spirit Firecracker
Poison Firecracker
Bats Musketeer Poison
Firecracker Poison Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Musketeer Poison Mega Knight
Firecracker Poison Mega Knight
Musketeer Poison Mega Knight
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Firecracker Poison Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison Musketeer
Musketeer Poison Mega Knight
Poison Firecracker Musketeer
Poison Bats Firecracker Musketeer
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Poison
Poison Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Ice Spirit Bats Musketeer
Poison Firecracker Musketeer
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Musketeer Poison
Poison
Firecracker Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer Poison
Firecracker Bats Musketeer Poison
Poison Firecracker Musketeer Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076