Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Dark Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider Dark Prince
Fireball
Firecracker Tesla Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Tesla Dark Prince
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Dark Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Tesla Hog Rider Dark Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Firecracker Dark Prince
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Hog Rider Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Dark Prince
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Hog Rider

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Hog Rider
Dark Prince
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dart Goblin
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Dart Goblin Dark Prince
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla
Ice Spirit Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Bats Dart Goblin Firecracker Tesla Dark Prince Mega Knight
Tesla Bats Firecracker Dart Goblin
Tesla Mega Knight Ice Spirit Bats Dark Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince
Tesla Mega Knight
Ice Spirit Tesla Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Firecracker Dark Prince
Ice Spirit Tesla Mega Knight Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Ice Spirit Bats Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Dark Prince Mega Knight Bats Firecracker Tesla Dart Goblin
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Dark Prince
Firecracker Tesla Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Bats Tesla
Tesla Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Tesla Dart Goblin
Dark Prince Bats Tesla Dart Goblin
Mega Knight Tesla Dark Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Dark Prince
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Dark Prince
Mega Knight Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Tesla
Firecracker Tesla Dart Goblin Mega Knight
Tesla Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Bats Mega Knight Firecracker Tesla Dart Goblin Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dark Prince Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Bats
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Spirit Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Dark Prince
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Dark Prince Mega Knight
Firecracker Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076