Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Zap
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tombstone Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider
Poison
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage Firecracker Tombstone Dart Goblin Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Rage Firecracker

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider P.E.K.K.A Bats Firecracker Dart Goblin
Bats
Hog Rider Ice Spirit Firecracker Rage P.E.K.K.A
Firecracker
Hog Rider Ice Spirit Bats Dart Goblin P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Hog Rider P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Bats Firecracker Rage Dart Goblin
Rage
Hog Rider Bats
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Synergie w obronie 1 12

Ice Spirit
Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Bats Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
Rage
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Tombstone
Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Bats Dart Goblin Firecracker Tombstone
Bats Firecracker Dart Goblin
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Ice Spirit P.E.K.K.A
Bats Firecracker Tombstone P.E.K.K.A
Ice Spirit Tombstone Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone P.E.K.K.A
Firecracker
Tombstone P.E.K.K.A Ice Spirit Bats
P.E.K.K.A Bats
P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Firecracker Tombstone
P.E.K.K.A Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A Bats Tombstone Dart Goblin
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tombstone
Firecracker Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Bats Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Ice Spirit
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Bats Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Bats Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076