Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Rune Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Zap
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Barbarian Barrel
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Heal Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Heal Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Heal Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse Rage Rune Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Bats Goblin Curse Rage Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Rune Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Heal Spirit Bats Goblin Curse

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Rage Rune Giant
Heal Spirit
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit Rune Giant
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Heal Spirit Rage
Goblin Curse
Ice Spirit
Rage
Bats Mini P.E.K.K.A
Rune Giant
Bats Dart Goblin

Synergie w obronie 1 5

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Heal Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Goblin Curse
Rage
Rune Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Goblin Curse
Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Bats Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bats
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Curse
Mini P.E.K.K.A Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Goblin Curse

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Goblin Curse
Goblin Curse Ice Spirit
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Bats Dart Goblin Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Ice Spirit
Goblin Curse
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076