Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Musketeer
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Fireball
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Firecracker Musketeer The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w obronie 9 19

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Musketeer Bats Knight Firecracker Dart Goblin The Log
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Knight
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Bats Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Ice Spirit Knight The Log Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer Ice Spirit Bats Knight Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Bats Dart Goblin Musketeer Ice Spirit Firecracker
Dart Goblin Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Dart Goblin Knight Firecracker Musketeer The Log
Musketeer Bats Firecracker Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer The Log
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Dart Goblin Musketeer
Bats Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log
Mini P.E.K.K.A Knight
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Dart Goblin The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
The Log Firecracker Dart Goblin
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Firecracker Knight Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Knight Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Musketeer The Log
Firecracker The Log Ice Spirit
Firecracker The Log Dart Goblin Musketeer
Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Musketeer The Log
Ice Spirit Firecracker
Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
The Log
Knight Firecracker Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
The Log Firecracker Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Bats Dart Goblin Musketeer
Firecracker Dart Goblin Musketeer The Log
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076