Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Drill
Giant Snowball
Bats Goblin Drill
Zap
Bats Firecracker Goblin Drill
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Goblin Drill
The Log
Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Earthquake
Firecracker Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Goblin Drill
Fireball
Firecracker Goblin Drill
Poison
Bats Firecracker Goblin Drill
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Poison The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Poison Goblin Drill Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Knight Firecracker Poison Goblin Drill Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Knight

Synergie w ataku 4 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Drill
Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Goblin Drill Mega Knight
Poison
Knight Goblin Drill The Log Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log
Knight Poison Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Poison Goblin Drill The Log

Synergie w obronie 3 18

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit Poison The Log
Firecracker
Knight The Log Ice Spirit Bats Mega Knight
Poison
Ice Spirit Knight The Log Mega Knight
Goblin Drill
Ice Spirit Bats The Log
The Log
Firecracker Ice Spirit Bats Knight Poison Goblin Drill Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Goblin Drill
Bats Knight Firecracker Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
The Log Bats Firecracker Mega Knight
Bats Ice Spirit Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Goblin Drill
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Knight
Bats Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log Mega Knight
Bats Firecracker Poison
Goblin Drill Mega Knight Ice Spirit Bats Knight The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Knight Goblin Drill Mega Knight
Ice Spirit Goblin Drill The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Firecracker Poison Goblin Drill
Ice Spirit Mega Knight Bats Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Poison Goblin Drill The Log Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mega Knight
Goblin Drill
Mega Knight Bats Knight Firecracker Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight
Poison Knight Firecracker The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight The Log
Mega Knight Bats Knight The Log
Knight Goblin Drill Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats
Bats Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Firecracker Poison The Log
Goblin Drill
Mega Knight Bats Knight
Mega Knight Poison The Log
Mega Knight Knight
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Bats Poison Mega Knight Firecracker The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Firecracker Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log
Poison Goblin Drill The Log
Knight Firecracker Poison The Log
Poison Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Poison Ice Spirit Bats
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Firecracker
Poison The Log Firecracker
Bats Poison
Firecracker Poison Knight The Log
Poison Firecracker
Poison Knight Firecracker The Log
Firecracker Poison
Firecracker Poison The Log
Firecracker Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison
Bats
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Firecracker Poison The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Poison
The Log
Poison Goblin Drill The Log
Firecracker Poison The Log Ice Spirit Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Poison The Log Mega Knight
Poison Firecracker The Log
Poison Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Poison
Poison The Log Mega Knight
Ice Spirit Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison The Log
Ice Spirit Bats
Poison Firecracker
The Log
Poison Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Poison
Poison
Firecracker Mega Knight
Ice Spirit Bats Firecracker Poison The Log
Firecracker Bats Poison
Poison Firecracker The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076