Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Firecracker Mega Minion Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions
Giant Snowball
Bats Minions Mega Minion Princess
Zap
Bats Minions Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Princess
The Log
Ice Spirit Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion Princess
Fireball
Minions Firecracker Mega Minion Princess
Poison
Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess
Lightning
Knight Mega Minion
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Mega Minion Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion Princess

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Ice Spirit Bats Knight

Synergie w ataku 7 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Minions Bats Firecracker Mega Minion Princess
Bats
Knight Ice Spirit Minions Firecracker Mega Minion
Knight
Ice Spirit Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess
Minions
Ice Spirit Knight Bats Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Minions Mega Minion Mirror Princess
Mega Minion
Knight Ice Spirit Bats Firecracker
Mirror
Firecracker Princess
Princess
Knight Ice Spirit Firecracker Mirror

Synergie w obronie 5 14

Ice Spirit
Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion Princess
Bats
Knight Ice Spirit Minions Firecracker
Knight
Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess Ice Spirit
Minions
Knight Ice Spirit Bats Firecracker
Firecracker
Knight Ice Spirit Bats Minions Mega Minion Mirror Princess
Mega Minion
Knight Ice Spirit Firecracker Princess
Mirror
Firecracker Princess
Princess
Knight Ice Spirit Firecracker Mega Minion Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Mega Minion
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion
Bats Knight Minions Mega Minion
Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion
Firecracker Princess
Bats Minions Firecracker Mega Minion
Bats Minions Mega Minion Ice Spirit Firecracker Princess
Minions Princess
Knight Ice Spirit Firecracker
Bats Minions Knight Firecracker Mega Minion Princess
Minions Mega Minion Bats Firecracker Princess
Ice Spirit Bats Knight Minions
Ice Spirit Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess
Knight
Ice Spirit
Bats Knight Minions Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion Princess
Bats Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight
Knight Firecracker Mega Minion
Ice Spirit Bats Knight Minions
Bats Knight
Knight
Firecracker Ice Spirit Bats Minions Princess
Bats Knight Minions Mega Minion
Knight
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Bats Knight Minions Mega Minion
Knight
Firecracker Princess
Ice Spirit Bats Knight Minions Firecracker Mega Minion
Bats Minions Firecracker Mega Minion Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Firecracker
Firecracker Princess
Knight Firecracker
Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Minions Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker
Bats Minions
Firecracker Knight Princess
Firecracker Princess
Knight Firecracker Princess
Minions Firecracker Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess
Bats Minions
Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Minions
Princess
Firecracker Ice Spirit Princess
Mega Minion
Firecracker Princess
Princess
Firecracker
Bats Firecracker Princess
Ice Spirit Bats Minions Firecracker Mega Minion
Mega Minion
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker Princess
Ice Spirit Bats Minions Princess
Firecracker Mega Minion Princess
Knight Firecracker Mega Minion Princess
Firecracker Princess
Firecracker Mega Minion
Ice Spirit Bats Minions Firecracker Princess
Firecracker Bats Princess
Firecracker Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076