Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Miner
Zap
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
The Log
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Fireball
Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Knight Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner Valkyrie Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Knight Skeleton Barrel

Synergie w ataku 11 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Valkyrie Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner
Bats
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Miner Ice Spirit Firecracker
Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker Miner
Skeleton Barrel
Bats Knight Firecracker Miner Ice Spirit Valkyrie Lightning
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Miner Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie
Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Skeleton Barrel
Miner
Bats Skeleton Barrel Firecracker Ice Spirit Knight

Synergie w obronie 3 7

Ice Spirit
Bats Knight Firecracker Valkyrie Miner
Bats
Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie
Knight
Bats Firecracker Ice Spirit
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Valkyrie Ice Spirit Bats
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats
Lightning
Miner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Valkyrie
Bats Knight Valkyrie Lightning
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Lightning Firecracker Valkyrie
Bats Firecracker Valkyrie
Bats Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Valkyrie
Knight Ice Spirit Firecracker Valkyrie Miner
Bats Valkyrie Knight Firecracker
Bats Firecracker
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Ice Spirit Bats Firecracker
Knight
Ice Spirit Lightning
Bats Knight Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Bats Knight Firecracker
Valkyrie Ice Spirit Bats Knight Firecracker
Valkyrie Bats Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie
Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Lightning Miner
Ice Spirit Bats Knight Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Bats Knight
Knight Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Bats Knight Valkyrie Lightning
Knight Valkyrie
Lightning Ice Spirit Bats Knight Firecracker Valkyrie
Bats Knight Valkyrie
Lightning Valkyrie
Lightning Knight Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Bats Knight Firecracker Valkyrie Lightning
Bats Valkyrie Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Lightning Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker Skeleton Barrel Miner
Lightning Skeleton Barrel Miner
Lightning Knight Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Bats Skeleton Barrel
Firecracker
Ice Spirit Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Miner Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning Bats
Firecracker Lightning Miner Knight Skeleton Barrel Valkyrie
Lightning Firecracker
Lightning Knight Skeleton Barrel Firecracker Miner
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Bats Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Valkyrie Miner
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Skeleton Barrel
Firecracker Ice Spirit Valkyrie
Firecracker Miner Skeleton Barrel Lightning
Lightning Skeleton Barrel Miner
Lightning Miner Skeleton Barrel Firecracker
Lightning Bats Firecracker
Lightning Ice Spirit Bats Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Lightning Miner
Lightning Ice Spirit Firecracker
Firecracker Lightning
Skeleton Barrel Lightning Ice Spirit Bats
Lightning Firecracker
Lightning Miner Knight Firecracker Valkyrie
Skeleton Barrel Firecracker Lightning
Lightning
Firecracker
Ice Spirit Bats Firecracker Lightning
Firecracker Bats Lightning
Lightning Skeleton Barrel Firecracker Miner
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076