Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Executioner Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Night Witch
Giant Snowball
Bats Night Witch
Zap
Bats Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Night Witch
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Fireball
Executioner Night Witch
Poison
Bats Executioner Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Void Mini P.E.K.K.A Night Witch Executioner Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Void

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Lightning The Log
Void
Executioner
Ice Spirit The Log
Lightning
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner
Night Witch
Ice Spirit

Synergie w obronie 2 10

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Executioner The Log Night Witch
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Executioner
Void
Executioner
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Lightning
The Log
The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Executioner Lightning Night Witch
Night Witch
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Void Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Executioner The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Void Executioner Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Bats
Lightning Mini P.E.K.K.A The Log
The Log Bats Executioner Night Witch
Bats Lightning Ice Spirit Void Executioner Night Witch
Lightning Void The Log
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Night Witch
Bats Executioner The Log Night Witch
Executioner Bats Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Ice Spirit Bats Lightning The Log
Executioner Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Ice Spirit Bats Executioner The Log Night Witch
Executioner The Log Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Void
Void Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning The Log
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Lightning The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Bats The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Executioner Night Witch
Executioner Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Void Lightning Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Void Lightning Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mini P.E.K.K.A
Lightning Void The Log
Mini P.E.K.K.A Lightning Executioner Night Witch
Executioner
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Executioner Lightning The Log Night Witch
Bats Executioner Mini P.E.K.K.A The Log
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Lightning The Log
Void Executioner The Log
Lightning Void The Log
Lightning Void The Log
Executioner The Log
Executioner Ice Spirit Bats
Executioner The Log
The Log Ice Spirit Executioner Lightning
Void The Log Lightning
Lightning Bats Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Void Lightning The Log
Void Lightning Executioner
Lightning Void Executioner The Log
Lightning Void
Lightning The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning Executioner The Log
Lightning
Bats Mini P.E.K.K.A Lightning Night Witch
Void Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner The Log
Lightning The Log
Lightning Void The Log Night Witch
Lightning Void
Void Lightning The Log
Lightning Void The Log
The Log Ice Spirit Executioner
Void The Log Executioner Lightning
Void Lightning The Log
Void Lightning The Log
Lightning Bats Executioner Night Witch
Lightning Ice Spirit Bats Void
Lightning Mini P.E.K.K.A Void Night Witch
Void Lightning The Log Night Witch
Void Lightning Ice Spirit
Lightning The Log
Lightning Ice Spirit Bats Void Night Witch
Lightning Executioner
The Log
Void Lightning Mini P.E.K.K.A Executioner
The Log Executioner Lightning
Void Lightning
Executioner
Ice Spirit Bats Lightning The Log
Bats Void Executioner Lightning
Void Lightning Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076