Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Royal Giant Goblin Hut Witch Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Zap
Bats Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
The Log
Ice Spirit Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Witch
Earthquake
Goblin Hut Witch
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Fireball
Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Poison
Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Lightning
Goblin Hut Witch Executioner
Rocket
Goblin Hut Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rage Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Rage Dart Goblin

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Royal Giant Bats Royal Giant Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Bats
Royal Giant Ice Spirit Rage
Royal Giant
Ice Spirit Bats Dart Goblin Ice Spirit Goblin Hut Witch Executioner
Dart Goblin
Royal Giant Ice Spirit
Goblin Hut
Ice Spirit Royal Giant
Rage
Witch Bats
Witch
Rage Ice Spirit Royal Giant
Executioner
Ice Spirit Royal Giant

Synergie w obronie 0 7

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Bats
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Goblin Hut
Goblin Hut
Ice Spirit Dart Goblin
Rage
Witch
Ice Spirit
Executioner
Ice Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Goblin Hut Executioner
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Goblin Hut Witch Bats Dart Goblin Executioner
Goblin Hut Witch Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Executioner
Bats Dart Goblin Ice Spirit Goblin Hut Witch Executioner
Dart Goblin
Witch Goblin Hut
Ice Spirit Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Executioner Goblin Hut
Executioner Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut Ice Spirit Bats Witch
Executioner Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut
Ice Spirit Goblin Hut
Bats Goblin Hut Witch Executioner
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Witch Executioner Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Witch Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Hut Witch
Executioner
Ice Spirit Bats Goblin Hut Witch
Bats
Goblin Hut Witch Executioner
Executioner Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Ice Spirit Bats Goblin Hut Witch
Witch Dart Goblin Goblin Hut
Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Witch Executioner
Dart Goblin Witch Executioner
Goblin Hut Witch Ice Spirit Bats Dart Goblin Executioner
Bats Executioner Dart Goblin Goblin Hut Witch
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin
Executioner
Executioner Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Ice Spirit Dart Goblin Executioner
Dart Goblin
Bats
Dart Goblin
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Goblin Hut Executioner
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Hut
Dart Goblin Goblin Hut Witch Executioner
Dart Goblin Goblin Hut Executioner
Bats
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Witch
Ice Spirit Witch Executioner
Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Witch
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Witch Executioner
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin
Ice Spirit
Ice Spirit Bats Dart Goblin Goblin Hut Witch
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Dart Goblin Executioner
Ice Spirit Bats Dart Goblin Witch
Bats Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin Witch Executioner
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076