Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Royal Recruits Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Bats Royal Hogs
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
The Log
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Ice Spirit Bats Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Poison
Bats Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Fireball Goblin Cage Magic Archer Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats The Log Fireball

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Goblin Cage Royal Hogs Bats Royal Recruits
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Royal Hogs The Log Magic Archer
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Royal Hogs The Log Magic Archer
Royal Hogs
Ice Spirit Bats Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
The Log
Fireball Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Cage Bats Royal Recruits Fireball The Log Magic Archer
Bats
Ice Spirit Royal Recruits Goblin Cage The Log
Royal Recruits
Ice Spirit Bats The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Goblin Cage
Goblin Cage
Ice Spirit Bats Fireball The Log Magic Archer
Royal Hogs
The Log
Fireball Ice Spirit Bats Royal Recruits Goblin Cage Magic Archer
Magic Archer
Ice Spirit Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Royal Recruits Goblin Cage The Log
Goblin Cage Bats Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage Bats
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Fireball The Log Bats Magic Archer
Bats Ice Spirit Fireball Goblin Cage Magic Archer
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage
Ice Spirit Royal Recruits
Bats Royal Recruits Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Ice Spirit Bats Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Royal Recruits Goblin Cage The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage
Ice Spirit Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Bats Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Ice Spirit Fireball Goblin Cage Bats Royal Recruits The Log Magic Archer
Goblin Cage The Log Ice Spirit Bats Royal Recruits Fireball Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Fireball The Log Magic Archer
Royal Recruits Ice Spirit Bats Goblin Cage The Log
Royal Recruits Bats Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage
Fireball Ice Spirit Bats Magic Archer
Royal Recruits Bats Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Ice Spirit Bats Fireball The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage
Bats Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log
Royal Recruits Fireball Goblin Cage
Royal Recruits Fireball Goblin Cage Magic Archer
Royal Recruits Ice Spirit Bats Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Bats Royal Recruits Fireball Goblin Cage The Log Magic Archer
Fireball Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Royal Recruits The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Royal Recruits Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Ice Spirit Bats Magic Archer
The Log Magic Archer
Fireball The Log Ice Spirit Magic Archer
Fireball The Log
Bats Fireball
Royal Recruits Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Royal Recruits Fireball The Log
The Log Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log Magic Archer
Ice Spirit Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Ice Spirit Bats Royal Recruits Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Magic Archer
The Log Fireball Magic Archer
Fireball
Royal Recruits
Ice Spirit Bats Royal Recruits Fireball The Log Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Royal Recruits Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076