Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats
Giant Snowball
Bats Skeleton Dragons
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost
Fireball
Skeleton Dragons
Poison
Bats Skeleton Dragons
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Skeleton Dragons Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Skeleton Dragons Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Royal Ghost Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Royal Ghost

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Bats
Mega Knight Ice Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons
Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons The Log Mega Knight
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost

Synergie w obronie 4 18

Ice Spirit
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight
Bats
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Dragons
The Log Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball
The Log Ice Spirit Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit The Log Bats Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost
The Log
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Royal Ghost Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball The Log Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Ice Spirit Bats Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Bats Skeleton Dragons Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Fireball The Log Bats Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Ice Spirit Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Mini P.E.K.K.A Royal Ghost Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight
Skeleton Dragons Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Mega Knight Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Ice Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A
Ice Spirit Fireball Mega Knight Bats Skeleton Dragons The Log Royal Ghost
The Log Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball Royal Ghost Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Royal Ghost Mega Knight Bats Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Ice Spirit Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton Dragons
Mega Knight Bats Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Bats Mega Knight Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Royal Ghost
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Skeleton Dragons The Log Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons The Log Royal Ghost
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball Ice Spirit Bats
Skeleton Dragons The Log
Fireball The Log Ice Spirit Skeleton Dragons
Fireball The Log Skeleton Dragons
Bats Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball The Log
Fireball Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log Mega Knight
Fireball
Bats Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball The Log Mega Knight
Skeleton Dragons Fireball
The Log
Skeleton Dragons Fireball The Log
The Log Ice Spirit Skeleton Dragons Fireball Mega Knight
Fireball The Log Skeleton Dragons Royal Ghost
Fireball Skeleton Dragons The Log Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons The Log
Bats Skeleton Dragons Fireball
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Fireball The Log Mega Knight
Ice Spirit Skeleton Dragons Fireball
Mega Knight
Fireball The Log
Ice Spirit Bats Fireball
Fireball Skeleton Dragons
The Log Fireball
Fireball Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Skeleton Dragons Fireball
Fireball
Skeleton Dragons Mega Knight
Ice Spirit Bats Skeleton Dragons Fireball The Log
Bats Skeleton Dragons Fireball
Fireball The Log Royal Ghost Mega Knight
Fireball Skeleton Dragons Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076