Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Battle Ram Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Battle Ram
Giant Snowball
Bats Cannon Battle Ram
Zap
Bats Cannon Battle Ram
Barbarian Barrel
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram
The Log
Ice Spirit Cannon Elite Barbarians Battle Ram
Earthquake
Cannon
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Bowler
Fireball
Cannon Elite Barbarians Battle Ram Bowler
Poison
Bats Cannon
Lightning
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Battle Ram Bowler
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie Battle Ram Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Valkyrie Battle Ram Bowler Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Battle Ram Bats Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Bats
Valkyrie Ice Spirit Elite Barbarians Battle Ram Bowler
Giant Snowball
Battle Ram Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Cannon
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Bats Giant Snowball Battle Ram
Valkyrie
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Giant Snowball Battle Ram
Battle Ram
Ice Spirit Giant Snowball Bats Elite Barbarians Valkyrie
Bowler
Ice Spirit Bats Giant Snowball

Synergie w obronie 1 17

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Valkyrie Bowler
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Cannon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie Bowler
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Giant Snowball
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Bowler
Battle Ram
Bowler
Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Cannon Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Cannon Valkyrie
Cannon Bowler Bats Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Cannon Elite Barbarians Bats Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Bowler Bats Giant Snowball Cannon Valkyrie
Bats Giant Snowball Ice Spirit Cannon
Bowler Cannon Valkyrie
Cannon Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Cannon Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Giant Snowball Cannon Bowler
Bats Giant Snowball
Cannon Bowler Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Bowler Ice Spirit Bats Giant Snowball Cannon
Elite Barbarians Cannon
Ice Spirit Giant Snowball Cannon Elite Barbarians Bowler
Bats Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Ice Spirit Cannon Valkyrie Bats Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Giant Snowball Valkyrie Ice Spirit Bats Cannon Bowler
Cannon Elite Barbarians
Valkyrie Bowler Bats Giant Snowball Cannon Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Bats Elite Barbarians
Cannon Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Valkyrie
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie
Cannon
Bats Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Giant Snowball Elite Barbarians Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Bowler Cannon Valkyrie
Cannon Valkyrie Bowler
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Valkyrie Bowler
Bats Valkyrie Bowler Giant Snowball Cannon Elite Barbarians
Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball Bowler
Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Bowler
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bowler
Ice Spirit Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Valkyrie Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Giant Snowball Elite Barbarians
Giant Snowball Bowler
Bowler
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Valkyrie Bowler
Bowler
Giant Snowball
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Bowler
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Bowler
Elite Barbarians Bats Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Giant Snowball
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Ice Spirit Bats
Giant Snowball
Valkyrie Bowler
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Bowler
Bats Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076