Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Earthquake
Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Poison
Bats Firecracker Dart Goblin
Lightning
Elite Barbarians Ice Golem
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Ice Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Firecracker Dart Goblin Void Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Bats
Ice Golem Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
Giant Snowball
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Firecracker
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Void

Synergie w obronie 1 18

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Firecracker
Ice Golem Ice Spirit Bats Giant Snowball Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Ice Golem
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Void

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Dart Goblin Void
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Dart Goblin
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Dart Goblin Void
Elite Barbarians Bats Firecracker Dart Goblin
Firecracker Elite Barbarians
Bats Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Bats Giant Snowball Dart Goblin Ice Spirit Firecracker Void
Ice Golem Dart Goblin Void
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Bats Dart Goblin Giant Snowball Firecracker Ice Golem
Bats Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Bats Giant Snowball Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians
Ice Spirit Giant Snowball Elite Barbarians
Bats Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Elite Barbarians Ice Golem Void
Void Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Ice Golem
Bats Elite Barbarians Ice Golem
Elite Barbarians
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Void
Elite Barbarians
Void Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem
Dart Goblin
Bats Elite Barbarians Dart Goblin
Giant Snowball Elite Barbarians Void
Elite Barbarians Ice Golem
Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Void Giant Snowball Dart Goblin
Dart Goblin Void
Firecracker Ice Golem Dart Goblin Void
Giant Snowball Firecracker
Firecracker Ice Spirit Bats Giant Snowball Ice Golem Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Void Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Bats Giant Snowball Elite Barbarians Void
Firecracker Void Dart Goblin
Void Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin Void
Firecracker Dart Goblin Void
Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Ice Golem Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball
Bats
Void Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Void
Void
Giant Snowball Void
Void
Giant Snowball Void
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Ice Spirit
Firecracker Void Giant Snowball Dart Goblin
Void Giant Snowball
Void Firecracker Dart Goblin
Elite Barbarians Bats Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin Void
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Dart Goblin Void
Giant Snowball Elite Barbarians Void
Void Giant Snowball Dart Goblin
Void Ice Spirit Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Ice Spirit Bats Dart Goblin Void
Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Void Firecracker Dart Goblin
Giant Snowball Firecracker Ice Golem Dart Goblin
Void Giant Snowball
Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Ice Spirit Bats Giant Snowball Firecracker Elite Barbarians Dart Goblin
Firecracker Bats Giant Snowball Dart Goblin Void
Void Giant Snowball Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076