Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Prince Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Musketeer
Zap
Bats Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Musketeer
The Log
Ice Spirit Musketeer Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince
Fireball
Musketeer
Poison
Bats Musketeer
Lightning
Knight Musketeer Prince
Rocket
Musketeer Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Knight Prince Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log Knight Musketeer Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Giant Snowball The Log

Synergie w ataku 5 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Bats Giant Snowball Musketeer Prince Mega Knight
Bats
Knight Mega Knight Ice Spirit Prince
Giant Snowball
Ice Spirit Knight Musketeer Prince The Log Mega Knight
Knight
Ice Spirit Bats Musketeer Giant Snowball Prince The Log
Musketeer
Knight Ice Spirit Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log
The Log
Giant Snowball Knight Musketeer Prince Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Ice Spirit Giant Snowball Musketeer The Log

Synergie w obronie 6 18

Ice Spirit
Musketeer Bats Giant Snowball Knight Prince The Log Mega Knight
Bats
Knight Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince The Log
Knight
Bats Musketeer Ice Spirit Giant Snowball The Log
Musketeer
Ice Spirit Knight The Log Bats Giant Snowball Mega Knight
Prince
The Log Ice Spirit Bats Giant Snowball
The Log
Musketeer Prince Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Ice Spirit Bats Musketeer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Musketeer The Log
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince The Log Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Musketeer
Prince Bats Knight Musketeer Mega Knight
Prince The Log Mega Knight
The Log Bats Giant Snowball Musketeer Mega Knight
Bats Giant Snowball Musketeer Ice Spirit
Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Prince
Knight Ice Spirit Giant Snowball Musketeer Prince Mega Knight
Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log Mega Knight
Musketeer Bats Giant Snowball
Prince Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Prince The Log
Knight Prince Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Musketeer Prince
Ice Spirit Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Musketeer Prince The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Bats Knight Musketeer Mega Knight
Musketeer Prince
Mega Knight Bats Giant Snowball Knight Musketeer Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Prince
Giant Snowball Knight Musketeer Prince The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince The Log
Prince Mega Knight Bats Knight Musketeer The Log
Knight Musketeer Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Prince Bats Knight Musketeer
Mega Knight Knight Prince
Mega Knight Ice Spirit Bats Giant Snowball Knight Prince The Log
Musketeer
Mega Knight Bats Knight Musketeer Prince
Mega Knight Giant Snowball Prince The Log
Prince Mega Knight Knight
Musketeer Mega Knight
Ice Spirit Bats Knight Musketeer Prince The Log
Bats Mega Knight Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Musketeer The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
The Log
Knight Musketeer Prince The Log
Giant Snowball The Log Mega Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Musketeer The Log
The Log Ice Spirit Giant Snowball
The Log Giant Snowball
Bats Giant Snowball Musketeer Prince
Knight Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Knight Musketeer The Log
Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Musketeer The Log Mega Knight
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball The Log Mega Knight
Musketeer Prince The Log Mega Knight
Giant Snowball
Musketeer Prince The Log
Giant Snowball Musketeer The Log
Giant Snowball The Log Ice Spirit Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Musketeer The Log
Bats Giant Snowball Musketeer
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Giant Snowball Musketeer The Log Mega Knight
Ice Spirit Giant Snowball
Prince Mega Knight
Giant Snowball The Log
Ice Spirit Bats Musketeer Prince
Giant Snowball Musketeer
The Log
Knight Musketeer Prince Mega Knight
The Log Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball
Musketeer Prince Mega Knight
Ice Spirit Bats Giant Snowball Musketeer The Log
Bats Giant Snowball Musketeer
Giant Snowball Musketeer Prince The Log Mega Knight
Prince
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076