Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Balloon
Giant Snowball
Bats Balloon Lumberjack
Zap
Bats Balloon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Lumberjack
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Fireball
Tesla Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Bats Wizard Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Giant Snowball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Giant Snowball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla Valkyrie Lumberjack Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla

Synergie w ataku 8 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Valkyrie Balloon Bats Giant Snowball Lumberjack
Bats
Valkyrie Balloon Ice Spirit Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Ice Spirit Valkyrie Lumberjack
Tesla
Valkyrie
Ice Spirit Bats Balloon Lumberjack Giant Snowball Wizard
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Balloon
Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie Lumberjack Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Ice Spirit Bats Giant Snowball Wizard

Synergie w obronie 0 19

Ice Spirit
Bats Giant Snowball Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Bats
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Tesla
Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie
Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla Wizard Lumberjack
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard
Lumberjack Ice Spirit Bats Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Giant Snowball Valkyrie
Tesla Lumberjack Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack
Bats Giant Snowball Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Giant Snowball Tesla Ice Spirit Wizard
Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Giant Snowball Tesla Wizard Lumberjack
Tesla Bats Giant Snowball Wizard
Tesla Lumberjack Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Ice Spirit Giant Snowball Tesla Lumberjack
Tesla Wizard Bats Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Tesla Valkyrie Bats Giant Snowball Wizard Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie Wizard Ice Spirit Bats Tesla Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Wizard Bats Giant Snowball Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Lumberjack Ice Spirit Bats Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Bats Tesla
Tesla Valkyrie Lumberjack
Wizard Ice Spirit Bats Giant Snowball Tesla
Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Ice Spirit Bats Giant Snowball Valkyrie
Tesla
Bats Tesla Valkyrie Lumberjack
Giant Snowball Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard Lumberjack
Wizard Tesla Valkyrie
Tesla Ice Spirit Bats Valkyrie Lumberjack
Bats Valkyrie Giant Snowball Tesla Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Giant Snowball
Valkyrie
Wizard Giant Snowball Valkyrie
Wizard Ice Spirit Bats Giant Snowball
Wizard
Ice Spirit Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Lumberjack
Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Wizard
Giant Snowball
Bats
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Ice Spirit Valkyrie Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard
Bats Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Bats Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Ice Spirit Bats
Giant Snowball Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Ice Spirit Bats Giant Snowball
Bats Giant Snowball
Giant Snowball
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076