Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tesla Wizard Bowler Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Ram Rider
Giant Snowball
Bats Ram Rider
Zap
Bats Ram Rider
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tesla Wizard
The Log
Ice Spirit Ram Rider
Earthquake
Tesla
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Wizard Bowler Ram Rider
Fireball
Tesla Wizard Bowler Ram Rider
Poison
Bats Wizard
Lightning
Tesla Wizard Bowler Ram Rider
Rocket
Wizard Bowler Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Bowler The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Rage The Log Tesla Wizard Bowler Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Rage The Log

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Bowler Ram Rider
Bats
Ice Spirit Rage Bowler Ram Rider
Tesla
Wizard
Rage Ram Rider
Rage
Bats Wizard
Bowler
Ice Spirit Bats The Log Ram Rider
The Log
Bowler Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit Bats Wizard Bowler The Log

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Bats Tesla Wizard Bowler The Log Ram Rider
Bats
Ice Spirit Tesla Bowler The Log
Tesla
The Log Ice Spirit Bats Wizard Bowler
Wizard
Ice Spirit Tesla The Log
Rage
Bowler
The Log Ice Spirit Bats Tesla
The Log
Tesla Bowler Ice Spirit Bats Wizard Ram Rider
Ram Rider
Ice Spirit The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Tesla Wizard The Log Ram Rider
Ice Spirit Bats Tesla The Log Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider Bats
Tesla Bats Bowler Ram Rider
Bowler The Log
Bowler The Log Bats Tesla
Bats Tesla Ram Rider Ice Spirit Wizard
Bowler Tesla The Log Ram Rider
Tesla
Ice Spirit Tesla Bowler
Bats Tesla Wizard Bowler The Log Ram Rider
Tesla Bats Wizard Ram Rider
Tesla Bowler Ice Spirit Bats Wizard The Log Ram Rider
Wizard Bowler Ice Spirit Bats Tesla The Log
Tesla Ram Rider
Ice Spirit Tesla Bowler The Log Ram Rider
Tesla Wizard Bats Bowler
Ice Spirit Tesla Bats Wizard Bowler The Log Ram Rider
Wizard The Log Ice Spirit Bats Tesla Bowler Ram Rider
Tesla Ram Rider
Wizard Bowler Bats Tesla The Log
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler
Tesla Wizard Bowler The Log
Ice Spirit Bats Bowler The Log Ram Rider
Bowler Bats Tesla The Log Ram Rider
Tesla Bowler Ram Rider
Wizard Ice Spirit Bats Tesla Ram Rider
Bats Tesla Bowler Ram Rider
Tesla
Ice Spirit Bats The Log
Tesla
Bats Tesla Bowler
Bowler The Log
Bowler Tesla Wizard Ram Rider
Wizard Tesla Bowler
Tesla Ice Spirit Bats Bowler The Log
Bats Bowler Tesla Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Bowler The Log Ram Rider
The Log
The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Ice Spirit Bats Ram Rider
Wizard Bowler The Log
The Log Ice Spirit Wizard Bowler Ram Rider
The Log Wizard Ram Rider
Bats Bowler
Wizard Bowler The Log Ram Rider
Wizard
Bowler The Log
The Log
Wizard Bowler The Log
Wizard Bowler The Log
Bats
Wizard Bowler The Log
Wizard Bowler The Log
Bowler The Log
Wizard
Bowler The Log
The Log
The Log Ice Spirit Wizard Bowler
The Log Wizard Bowler Ram Rider
Wizard Bowler The Log Ram Rider
The Log
Bats Wizard
Ice Spirit Bats Wizard
Bowler
Wizard The Log
Ice Spirit
Wizard Bowler The Log
Ice Spirit Bats
Wizard Ram Rider
The Log
Wizard Bowler
The Log Wizard Bowler
Ice Spirit Bats Bowler The Log
Bats
Bowler The Log
Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076