Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Tombstone Prince Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Tombstone Dart Goblin
Zap
Bats Tombstone Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Tombstone Dart Goblin Prince
Earthquake
Tombstone
Arrows
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Prince
Fireball
Tombstone Dart Goblin
Poison
Bats Tombstone Dart Goblin
Lightning
Tombstone Prince Monk
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tombstone Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats The Log Tombstone Dart Goblin Fireball Prince Monk

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats The Log Tombstone

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bats Dart Goblin Prince
Bats
Ice Spirit Prince
Tombstone
Dart Goblin
Ice Spirit Prince The Log Monk
Fireball
The Log
Prince
Ice Spirit Bats Dart Goblin The Log
The Log
Dart Goblin Fireball Prince
Monk
Dart Goblin

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Bats Tombstone Dart Goblin Fireball Prince The Log
Bats
Ice Spirit Dart Goblin Prince The Log
Tombstone
Dart Goblin Ice Spirit Fireball Prince
Dart Goblin
Tombstone Ice Spirit Bats Prince The Log
Fireball
The Log Ice Spirit Tombstone
Prince
The Log Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin
The Log
Fireball Prince Ice Spirit Bats Dart Goblin
Monk

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tombstone Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Prince The Log Monk
Prince Bats Tombstone Dart Goblin
Prince Bats Tombstone Dart Goblin Monk
Tombstone Fireball Prince The Log Monk
Fireball The Log Bats Dart Goblin
Bats Dart Goblin Ice Spirit Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Monk
Tombstone Prince
Ice Spirit Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Tombstone Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Tombstone Prince Ice Spirit Bats Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Prince The Log
Tombstone Prince
Monk Ice Spirit Fireball Prince The Log
Bats Tombstone Fireball Prince
Ice Spirit Tombstone Fireball Bats Dart Goblin Prince The Log
The Log Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Prince
Bats Dart Goblin Fireball Prince The Log
Tombstone

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tombstone Fireball Prince
Fireball Prince The Log Monk
Tombstone Ice Spirit Bats Prince The Log
Prince Bats Fireball The Log Monk
Tombstone Prince
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin Monk
Prince Bats Tombstone Dart Goblin Fireball
Prince
Ice Spirit Bats Tombstone Fireball Prince The Log Monk
Tombstone Dart Goblin
Bats Tombstone Dart Goblin Prince
Monk Fireball Prince The Log
Prince Tombstone Fireball
Dart Goblin Fireball
Tombstone Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball Prince The Log Monk
Bats Dart Goblin Fireball The Log
Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin The Log Monk
Fireball Monk Dart Goblin The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball The Log
Fireball Ice Spirit Bats Dart Goblin Monk
Dart Goblin The Log
Fireball The Log Ice Spirit Dart Goblin
Fireball The Log Monk Dart Goblin
Bats Fireball Prince
Monk Dart Goblin Fireball Prince The Log
Fireball Monk Dart Goblin
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball Monk
Dart Goblin Fireball Prince The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin Fireball The Log
Monk Fireball
Bats
Dart Goblin Fireball Prince The Log Monk
Dart Goblin Fireball The Log Monk
Fireball Prince The Log Monk
Fireball
Prince The Log Monk
Fireball The Log Monk
The Log Ice Spirit Fireball
Fireball The Log Dart Goblin Monk
Fireball Prince The Log Monk
Fireball Dart Goblin The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log
Ice Spirit Fireball Monk
Prince
Fireball The Log Monk
Ice Spirit Bats Tombstone Dart Goblin Fireball Prince
Fireball Dart Goblin Monk
The Log Fireball
Fireball Dart Goblin Prince
The Log Dart Goblin Fireball
Monk Fireball
Dart Goblin Prince
Ice Spirit Bats Dart Goblin Fireball The Log
Bats Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball Prince The Log Monk
Prince
Fireball Dart Goblin Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076