Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Zap
Bats Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Guards
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards
Earthquake
Guards
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Guards Inferno Dragon
Fireball
Dart Goblin Inferno Dragon
Poison
Bats Dart Goblin Guards
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie Guards Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel Dart Goblin Guards Valkyrie Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Zap Barbarian Barrel

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Bats
Valkyrie Ice Spirit Zap Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Barbarian Barrel
Valkyrie
Ice Spirit Bats Dart Goblin Zap
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Guards
Ice Spirit Zap
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats

Synergie w obronie 1 21

Ice Spirit
Zap Bats Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Bats
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Barbarian Barrel Guards Inferno Dragon
Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Guards
Guards
Ice Spirit Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie Guards
Valkyrie Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Guards
Bats Dart Goblin Inferno Dragon Ice Spirit Zap
Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Guards Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Bats Dart Goblin Valkyrie Guards Zap Barbarian Barrel
Inferno Dragon Bats Zap Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Inferno Dragon
Ice Spirit Zap Inferno Dragon
Bats Valkyrie
Ice Spirit Valkyrie Bats Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Guards Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Zap Barbarian Barrel
Zap Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Guards Ice Spirit Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Guards Bats Zap Barbarian Barrel
Valkyrie Guards Inferno Dragon
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Guards Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Inferno Dragon
Zap Ice Spirit Bats Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Dart Goblin Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Dart Goblin Valkyrie Guards
Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Guards
Dart Goblin Valkyrie
Guards Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Inferno Dragon
Bats Valkyrie Zap Dart Goblin Barbarian Barrel Inferno Dragon
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel Guards
Zap Valkyrie Barbarian Barrel
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Bats Guards
Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin
Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Bats
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap Dart Goblin Valkyrie Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Ice Spirit Valkyrie Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Zap
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Bats Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Barbarian Barrel Guards
Zap Dart Goblin
Barbarian Barrel
Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Guards
Bats Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076