Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Prince
Giant Snowball
Bats Dart Goblin
Zap
Bats Dart Goblin Prince
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Prince
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Bats Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Prince
Fireball
Dart Goblin
Poison
Bats Dart Goblin
Lightning
Valkyrie Prince
Rocket
Valkyrie Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie Poison Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap The Log Dart Goblin Valkyrie Poison Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Bats Zap The Log

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Bats Dart Goblin Prince
Bats
Valkyrie Ice Spirit Zap Prince
Zap
Ice Spirit Prince Bats Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Dart Goblin
Valkyrie Ice Spirit Zap Prince The Log
Valkyrie
Ice Spirit Bats Dart Goblin Prince Zap
Poison
Zap Prince The Log
Prince
Zap Valkyrie Ice Spirit Bats Dart Goblin Poison The Log
The Log
Zap Dart Goblin Poison Prince

Synergie w obronie 2 22

Ice Spirit
Zap Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Prince The Log
Bats
Ice Spirit Zap Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Zap
Ice Spirit Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Prince The Log
Dart Goblin
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Prince The Log
Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Prince The Log
Poison
Ice Spirit Zap The Log
Prince
The Log Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
The Log
Prince Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Valkyrie The Log
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Poison Prince The Log
The Log Bats Zap Dart Goblin Valkyrie
Bats Dart Goblin Ice Spirit Zap Poison
Zap Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Prince
Ice Spirit Dart Goblin Valkyrie Prince
Bats Dart Goblin Valkyrie Poison Zap The Log
Bats Zap Dart Goblin Poison
Prince Ice Spirit Bats Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Poison Prince The Log
Prince
Ice Spirit Zap Prince The Log
Bats Valkyrie Poison Prince
Ice Spirit Valkyrie Bats Zap Dart Goblin Prince The Log
Zap Valkyrie Poison The Log Ice Spirit Bats Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Valkyrie Bats Dart Goblin Poison Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Prince
Poison Zap Valkyrie Prince The Log
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Prince The Log
Valkyrie Prince Bats Zap The Log
Valkyrie Prince
Poison Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Prince Bats Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Prince
Zap Ice Spirit Bats Valkyrie Poison Prince The Log
Dart Goblin
Bats Dart Goblin Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Poison Prince The Log
Prince Valkyrie
Dart Goblin Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin Valkyrie Poison Prince The Log
Bats Valkyrie Poison Zap Dart Goblin The Log
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Valkyrie The Log
Poison Zap Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Valkyrie Poison Prince The Log
Poison Zap Valkyrie The Log
Poison Ice Spirit Bats Zap Dart Goblin
Dart Goblin Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Zap Dart Goblin
Poison The Log Zap Dart Goblin
Bats Poison Prince
Poison Zap Dart Goblin Valkyrie Prince The Log
Poison Zap Dart Goblin
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison
Zap Dart Goblin Poison Prince The Log
Zap Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Poison The Log
Poison
Bats
Zap Dart Goblin Poison Prince The Log
Zap Dart Goblin Valkyrie Poison The Log
Poison Prince The Log
Poison
Prince The Log
Zap Poison The Log
Zap Poison The Log Ice Spirit Valkyrie
Poison The Log Zap Dart Goblin
Zap Poison Prince The Log
Poison Zap Dart Goblin The Log
Poison Bats Zap Dart Goblin
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin The Log
Zap Ice Spirit Poison
Prince
Poison The Log
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Prince
Poison Zap Dart Goblin
The Log
Poison Dart Goblin Valkyrie Prince
The Log Zap Dart Goblin Poison
Zap Poison
Dart Goblin Prince
Zap Ice Spirit Bats Dart Goblin Poison The Log
Bats Zap Dart Goblin Poison
Poison Zap Dart Goblin Prince The Log
Prince
Dart Goblin
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076