Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Executioner Royal Ghost Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Hog Rider Royal Ghost Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats
Barbarian Barrel
Ice Spirit Executioner Royal Ghost
The Log
Ice Spirit Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Hog Rider Executioner Royal Ghost
Fireball
Hog Rider Executioner
Poison
Bats Executioner
Lightning
Executioner
Rocket
Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Tornado Royal Ghost Hog Rider Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Tornado

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Hog Rider Bats Executioner Royal Ghost Mega Knight
Bats
Hog Rider Mega Knight Ice Spirit Zap
Zap
Ice Spirit Hog Rider Tornado Bats Executioner Royal Ghost Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Tornado Executioner Mega Knight
Tornado
Zap Executioner Hog Rider Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Hog Rider Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Bats Ice Spirit Zap Hog Rider Tornado Executioner Royal Ghost

Synergie w obronie 3 13

Ice Spirit
Zap Bats Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight
Bats
Ice Spirit Zap Mega Knight
Zap
Ice Spirit Mega Knight Bats Tornado Executioner Royal Ghost
Hog Rider
Tornado
Executioner Ice Spirit Zap Mega Knight
Executioner
Tornado Ice Spirit Zap Mega Knight
Royal Ghost
Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Tornado Executioner Royal Ghost

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Executioner
Ice Spirit Bats Zap Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight Bats Executioner
Bats Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Bats Zap Executioner Royal Ghost Mega Knight
Bats Tornado Ice Spirit Zap Executioner
Zap Mega Knight
Tornado
Tornado Ice Spirit Royal Ghost Mega Knight
Bats Executioner Zap Tornado Royal Ghost Mega Knight
Executioner Bats Zap Tornado
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap
Executioner Mega Knight Ice Spirit Bats Zap Tornado Royal Ghost
Mega Knight
Tornado Ice Spirit Zap Mega Knight
Mega Knight Bats Tornado Executioner
Ice Spirit Mega Knight Bats Zap Tornado Executioner Royal Ghost
Zap Tornado Executioner Ice Spirit Bats Royal Ghost Mega Knight
Tornado
Royal Ghost Mega Knight Bats Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Bats Zap
Mega Knight Bats Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Zap Tornado
Bats
Mega Knight
Zap Mega Knight Ice Spirit Bats Tornado
Mega Knight Bats
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Ice Spirit Bats Zap Tornado Executioner
Bats Executioner Mega Knight Zap Royal Ghost
Zap

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Zap Tornado Executioner Royal Ghost
Executioner Zap Mega Knight
Executioner Ice Spirit Bats Zap Tornado
Tornado Executioner
Ice Spirit Zap Tornado Executioner
Zap Tornado
Bats Tornado
Zap Tornado
Zap Tornado Executioner
Executioner
Zap
Zap Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado
Bats
Zap Executioner Mega Knight
Zap Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Spirit Executioner Mega Knight
Zap Tornado Executioner Royal Ghost
Zap Tornado Mega Knight
Zap Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Ice Spirit Bats
Zap Mega Knight
Zap Ice Spirit
Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats
Zap Tornado Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Executioner
Zap Tornado
Executioner Mega Knight
Zap Ice Spirit Bats Tornado
Bats Zap Tornado Executioner
Zap Tornado Executioner Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076