Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Bats Hog Rider
Zap
Bats Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
The Log
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Bandit
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Bats
Royal Delivery
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Bandit Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Bandit Electro Wizard
Poison
Bats Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Bats Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bats Zap Bandit Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bats Zap Bandit

Synergie w ataku 10 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Hog Rider Bats Elite Barbarians Bandit
Bats
Valkyrie Hog Rider Ice Spirit Zap Elite Barbarians Bandit
Zap
Ice Spirit Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Bats Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Ice Spirit Bats Hog Rider Bandit
Valkyrie
Ice Spirit Bats Elite Barbarians Hog Rider Zap Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Hog Rider Bandit

Synergie w obronie 3 15

Ice Spirit
Zap Bats Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats
Ice Spirit Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap
Ice Spirit Electro Wizard Bats Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Elite Barbarians
Valkyrie Ice Spirit Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Zap Bandit Electro Wizard
Hog Rider
Bandit
Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Ice Spirit Bats Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Ice Spirit Bats Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bats Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Bats Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Electro Wizard Ice Spirit Zap
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Elite Barbarians Ice Spirit Valkyrie Bandit Electro Wizard
Bats Valkyrie Electro Wizard Zap Bandit
Bats Zap Electro Wizard
Ice Spirit Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Valkyrie Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Ice Spirit Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Ice Spirit Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie Ice Spirit Bats Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Electro Wizard
Valkyrie Bats Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Zap Elite Barbarians Valkyrie
Bandit Ice Spirit Bats Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Bats Zap Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Ice Spirit Bats Zap Electro Wizard
Bats Elite Barbarians Valkyrie Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Bats Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Bandit
Valkyrie
Elite Barbarians Electro Wizard Ice Spirit Bats Zap Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Bandit
Zap Bandit Electro Wizard
Bandit
Valkyrie
Zap Valkyrie
Ice Spirit Bats Zap
Ice Spirit Zap
Zap Bandit
Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Zap Valkyrie Bandit Electro Wizard
Zap
Elite Barbarians Bandit
Bandit
Zap Elite Barbarians
Zap Bandit
Bandit
Bats
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Valkyrie
Zap
Zap Ice Spirit Valkyrie
Zap Bandit Electro Wizard
Zap Bandit
Zap Bandit
Elite Barbarians Bats Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats
Elite Barbarians
Zap Bandit
Zap Ice Spirit Electro Wizard
Zap Electro Wizard Ice Spirit Bats Bandit
Zap Electro Wizard
Valkyrie Electro Wizard
Zap
Zap
Elite Barbarians
Zap Ice Spirit Bats Elite Barbarians Electro Wizard
Bats Zap Electro Wizard
Zap Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076