Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
RIP
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Bomb Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Lumberjack
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower Wizard Lumberjack
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Bomb Tower
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Wizard Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Bomb Tower Wizard Lumberjack
Poison
Goblin Gang Bomb Tower Wizard
Lightning
Bomb Tower Wizard Lumberjack
Rocket
Bomb Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomb Tower Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Royal Delivery

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Berserker Arrows Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Berserker Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 0 3

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Lumberjack
Berserker
Arrows
Lumberjack
Goblin Gang
Royal Delivery
Bomb Tower
Wizard
Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Wizard

Synergie w obronie 2 13

Ice Spirit
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Wizard Lumberjack
Berserker
Arrows
Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang
Ice Spirit Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Royal Delivery
Bomb Tower Ice Spirit Arrows Goblin Gang Wizard Lumberjack
Bomb Tower
Royal Delivery Ice Spirit Arrows Goblin Gang
Wizard
Ice Spirit Royal Delivery Lumberjack
Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Bomb Tower Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack Royal Delivery
Bomb Tower Lumberjack Goblin Gang
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Wizard
Arrows Bomb Tower
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Ice Spirit Royal Delivery Lumberjack
Berserker Goblin Gang Arrows Royal Delivery Bomb Tower Wizard Lumberjack
Arrows Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Bomb Tower Lumberjack Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery Wizard
Bomb Tower Wizard Ice Spirit Arrows Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack
Goblin Gang Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Ice Spirit Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack
Bomb Tower Wizard Arrows Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack
Ice Spirit Arrows Royal Delivery Bomb Tower Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Wizard Ice Spirit Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack
Goblin Gang Wizard Arrows Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Bomb Tower Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Royal Delivery
Royal Delivery Arrows Goblin Gang Bomb Tower Wizard Lumberjack
Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack Ice Spirit Bomb Tower
Goblin Gang Lumberjack Royal Delivery
Goblin Gang Royal Delivery Lumberjack
Arrows Royal Delivery Wizard Ice Spirit Goblin Gang Bomb Tower
Goblin Gang Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Royal Delivery Ice Spirit Bomb Tower
Goblin Gang Royal Delivery
Bomb Tower Lumberjack
Arrows Royal Delivery
Royal Delivery Goblin Gang Bomb Tower Wizard Lumberjack
Wizard Bomb Tower
Goblin Gang Ice Spirit Royal Delivery Bomb Tower Lumberjack
Arrows Royal Delivery Bomb Tower Wizard
Arrows Royal Delivery Bomb Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Wizard Arrows
Arrows Wizard Ice Spirit
Arrows Wizard
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Goblin Gang Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Wizard
Arrows Wizard
Ice Spirit Arrows
Arrows Wizard
Ice Spirit Goblin Gang
Arrows Wizard
Arrows
Goblin Gang Wizard Lumberjack
Arrows Wizard
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076