Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Archers Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Wall Breakers Mega Knight Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Archers Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bomber Archers Wall Breakers Miner
Zap
Bomber Archers Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Archers Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Bomber Archers Wall Breakers
Earthquake
Bomber Archers
Arrows
Ice Spirit Bomber Archers Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Archers Wall Breakers Miner
Fireball
Bomber Archers Wall Breakers
Poison
Bomber Archers
Lightning
Archer Queen
Rocket
Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Wall Breakers Archers Arrows Miner Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Wall Breakers Archers

Synergie w ataku 1 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Archers Wall Breakers Miner Mega Knight
Bomber
Ice Spirit Miner Mega Knight
Archers
Ice Spirit Arrows Wall Breakers Miner Mega Knight
Arrows
Archers Wall Breakers Miner Mega Knight
Wall Breakers
Miner Ice Spirit Archers Arrows Mega Knight
Miner
Wall Breakers Ice Spirit Bomber Archers Arrows Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Bomber Archers Arrows Wall Breakers Miner Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 1 9

Ice Spirit
Bomber Archers Miner Mega Knight Archer Queen
Bomber
Ice Spirit Miner
Archers
Ice Spirit Mega Knight Archer Queen
Arrows
Mega Knight
Wall Breakers
Miner
Ice Spirit Bomber Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers Miner
Archer Queen
Ice Spirit Archers

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bomber Archers
Mega Knight
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Bomber Archers Mega Knight
Ice Spirit Archers Arrows
Arrows Mega Knight
Archer Queen
Ice Spirit Bomber Archers Miner Mega Knight
Archers Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Archers
Mega Knight Ice Spirit Bomber
Bomber Mega Knight Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Ice Spirit Mega Knight
Mega Knight Bomber Arrows
Ice Spirit Arrows Mega Knight Bomber Archers
Arrows Ice Spirit Bomber Archers Mega Knight
Bomber Mega Knight Archers Arrows
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Archers
Bomber Archers Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Mega Knight
Arrows Ice Spirit Archers
Archers
Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit
Mega Knight
Mega Knight Arrows Archer Queen
Mega Knight
Bomber Archers Mega Knight
Ice Spirit Bomber Archers Archer Queen
Arrows Mega Knight Bomber Archers Archer Queen
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows
Arrows Miner
Arrows Miner
Arrows
Bomber Arrows Mega Knight
Arrows Ice Spirit
Bomber Archers Arrows
Arrows Ice Spirit
Arrows Miner
Miner Arrows
Archers Arrows Archer Queen
Miner
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Mega Knight
Arrows
Bomber
Bomber Archers Arrows Mega Knight
Bomber Arrows Miner Mega Knight
Mega Knight
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Mega Knight
Arrows Miner
Arrows Miner Mega Knight
Miner Arrows
Archers Arrows
Ice Spirit
Bomber Arrows Miner Mega Knight
Ice Spirit Arrows
Mega Knight
Arrows
Ice Spirit Archers
Archers Arrows Archer Queen
Arrows
Miner Mega Knight
Arrows Bomber
Arrows Archer Queen
Mega Knight Archer Queen
Ice Spirit Archer Queen
Archer Queen
Miner Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076