Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Goblin Giant P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber
Giant Snowball
Bomber Cannon Dart Goblin
Zap
Bomber Cannon Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin
The Log
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin
Earthquake
Bomber Cannon
Arrows
Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Dart Goblin P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Cannon Dart Goblin
Poison
Bomber Cannon Dart Goblin
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Rage P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Rage Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Ice Spirit Bomber Rage Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin Goblin Giant
Bomber
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows
P.E.K.K.A Goblin Giant
Cannon
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin Rage
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Dart Goblin

Synergie w obronie 0 12

Ice Spirit
Bomber Cannon Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Arrows
Cannon P.E.K.K.A
Cannon
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Cannon Goblin Giant P.E.K.K.A
Rage
Goblin Giant
Ice Spirit Dart Goblin
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Arrows Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit Cannon Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Bomber Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Dart Goblin
Bomber Arrows P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Cannon
Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin
Dart Goblin Bomber Arrows Cannon Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Cannon P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber
Bomber Ice Spirit Arrows Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon
Ice Spirit Cannon P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Cannon Bomber Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Bomber Cannon Dart Goblin
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin
Bomber Arrows Cannon Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A
Bomber Arrows
P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Cannon Goblin Giant
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Goblin Giant
P.E.K.K.A Ice Spirit
P.E.K.K.A Cannon Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Arrows Goblin Giant
P.E.K.K.A Cannon Goblin Giant
Bomber Cannon Dart Goblin
Ice Spirit Bomber Dart Goblin Goblin Giant P.E.K.K.A
Arrows Bomber Cannon Dart Goblin P.E.K.K.A
Bomber Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Goblin Giant
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Ice Spirit Dart Goblin Goblin Giant
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber
Arrows Dart Goblin
Arrows
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin P.E.K.K.A
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Giant
P.E.K.K.A
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076