Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Giant Witch Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Giant
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Zap
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Earthquake
Bomber Goblin Gang Witch
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Fireball
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Poison
Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Lightning
Witch Goblinstein
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Dart Goblin Giant Witch Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Bomber Dart Goblin Giant Witch
Bomber
Giant Ice Spirit
Arrows
Giant
Goblin Gang
Dart Goblin Giant
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Giant
Giant
Bomber Arrows Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Witch
Ice Spirit Giant
Goblinstein

Synergie w obronie 1 4

Ice Spirit
Goblin Gang Bomber Dart Goblin Witch
Bomber
Ice Spirit
Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang
Giant
Witch
Ice Spirit
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Bomber Dart Goblin
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Bomber Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Goblin Gang Witch
Arrows Dart Goblin
Witch Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Witch Bomber Arrows
Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Witch
Bomber Ice Spirit Arrows Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Goblinstein
Bomber Arrows Goblin Gang Witch
Ice Spirit Arrows Bomber Goblin Gang Dart Goblin Witch
Arrows Witch Ice Spirit Bomber Dart Goblin
Dart Goblin
Bomber Goblin Gang Arrows Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Witch
Bomber Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Ice Spirit Witch
Goblin Gang
Goblin Gang Witch
Arrows Goblinstein Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblin Gang Dart Goblin Witch
Goblinstein Ice Spirit Witch
Witch Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Bomber Dart Goblin Witch
Goblin Gang Witch Ice Spirit Bomber Dart Goblin Goblinstein
Arrows Bomber Dart Goblin Witch
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Goblinstein
Arrows Goblinstein Ice Spirit Dart Goblin Witch
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Goblin Gang
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Dart Goblin
Bomber Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Arrows
Arrows Ice Spirit Bomber Witch Goblinstein
Witch
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Witch
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Witch
Ice Spirit Dart Goblin Witch Goblinstein
Bomber Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch Goblinstein
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Arrows Bomber Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Gang Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076