Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Bomber Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Bomber Goblin Gang
Zap
Bomber Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Earthquake
Bomber Goblin Gang Firecracker
Arrows
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Fireball
Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Poison
Bomber Goblin Gang Firecracker
Lightning
Elite Barbarians
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Bomber Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Bomber Arrows Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
P.E.K.K.A Bomber Firecracker Elite Barbarians
Bomber
Ice Spirit Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows
Elite Barbarians P.E.K.K.A Lightning
Goblin Gang
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Bomber Firecracker
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Goblin Gang Firecracker

Synergie w obronie 1 10

Ice Spirit
Goblin Gang Bomber Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber
Ice Spirit P.E.K.K.A
Arrows
Lightning P.E.K.K.A
Goblin Gang
Ice Spirit Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Ice Spirit
Lightning
Arrows
P.E.K.K.A
Ice Spirit Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Bomber Firecracker
Elite Barbarians P.E.K.K.A Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang P.E.K.K.A Bomber Elite Barbarians Lightning
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Bomber Firecracker
Lightning Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Lightning Arrows P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Firecracker
Goblin Gang Bomber Arrows Firecracker
Arrows Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Bomber Goblin Gang Elite Barbarians Lightning
Bomber Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Bomber Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians
Arrows Ice Spirit Bomber Firecracker
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Bomber Goblin Gang Arrows Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Arrows Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Elite Barbarians Lightning
Goblin Gang Lightning P.E.K.K.A Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang Elite Barbarians
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang
Goblin Gang P.E.K.K.A Elite Barbarians Lightning
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Lightning P.E.K.K.A Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Lightning P.E.K.K.A Goblin Gang
Bomber Firecracker
Goblin Gang Elite Barbarians Ice Spirit Bomber Firecracker Lightning P.E.K.K.A
Arrows Bomber Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit
Bomber Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Firecracker Lightning
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Goblin Gang Elite Barbarians
Firecracker Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Firecracker Elite Barbarians
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker Elite Barbarians
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Arrows Firecracker
Lightning Arrows
Bomber Lightning
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning Bomber Arrows Firecracker
Lightning
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Arrows Firecracker Ice Spirit Bomber
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Lightning Arrows Firecracker
Elite Barbarians Lightning Arrows Firecracker
Lightning Ice Spirit Firecracker
Lightning Elite Barbarians
Lightning Bomber Arrows
Lightning Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Ice Spirit Goblin Gang
Lightning Arrows Firecracker
Arrows
Lightning Goblin Gang Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Elite Barbarians P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Elite Barbarians Lightning
Firecracker Lightning
Lightning Firecracker
P.E.K.K.A
Lightning Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076